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- 1、魔兽争霸地图编辑器怎么做一个排行榜
- 2、魔兽RPG地图制作的时候怎么弄排行榜
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魔兽争霸地图编辑器怎么做一个排行榜

事件-地图初始化
条件-没有
动作-这里有很多东西,你想设什么是什么。只需要在其中加上 玩家组-添加 玩家1(红色)【玩家2/3之类的】到playergroup(这个是变量,名字什么都可以,是空的 玩家组 就行)——这个动作要多做几个,把排行榜上要的玩家都加进去。
2 接下来是重点
事件-不要
条件-没有
动作-for循环整数A从1到14,设置kills【循环整数A】=0
wait 0.01秒(多少都可以)
对所有玩家创建排行榜,使用标题-杀敌数(你想取什么都行)
设置 board(又一个变量,排行榜的)=最后创建的排行榜
开启-触发3
3(这个是默认关闭的)
事件,条件-无
动作-排行榜-设置玩家1在board中的分数为kills【1(玩家编号几就是几)】
复制这个动作,把所有玩家都设好
4事件-任意单位 死亡
条件-凶手单位的所有者在Playersgroup中=TRUE
and 单位是一个英雄=TRUE
动作-设置 kills(一个实数变量组,注意是个组)【凶手单位的所有者的玩家索引号】=kills【凶手单位的所有者的玩家索引号】+1
运行-触发3(2中是开启,这里是运行)
死亡数同理!要学会举一反三。不打了
好累~~~
魔兽RPG地图制作的时候怎么弄排行榜
这个制作真的是噩梦啊……当初做了一下午。
先新建变量di,类型multborad
herokilled,数组,尺寸10,初值0.记载被杀次数。
killhero,数组,尺寸10,初值0.记载杀英雄数目。
killnumber,数组,尺寸10,初值0.记载杀士兵数目。
我的面板是英雄名字,击杀数,杀英雄,被杀次数。
做法见图。要4个触发,我在一张图里都包涵了。
ps得我好累啊……