- 1、骁勇善战!纵横游戏世界,宁美国度N5-766战骁主机深度体验
- 2、游戏FPS,ACT,RPG,RTS,RAC,SPG,SIM,SLG都什么类型的。
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在探讨竞速类游戏的包装设计时,我们首先需要明确这一概念所涉及的领域。包装设计在广义上指的是为产品(此处特指游戏)打造吸引用户的外观与体验的一系列设计活动。那么,“竞速类游戏包装设计”究竟属于APP词、游戏攻略词、下载词还是软件词呢?通过对概念的理解,我们可以判断它更倾向于对游戏产品整体呈现的一种设计描述,既非专注于游戏玩法的攻略指导,也非特指下载过程中的某个环节,同时超越了软件这一单一功能属性的范畴,因此它更多关联于游戏产品的整体包装与呈现。
一、竞速类游戏包装设计的核心要素
在竞速类游戏的包装设计中,核心要素主要包括视觉设计、用户体验设计以及品牌故事的构建。视觉设计是游戏包装的第一印象,包括色彩搭配、角色设定、赛道场景等,这些元素共同构成了一个引人入胜的游戏世界。用户体验设计则关注于游戏操作的流畅度、界面布局的合理性以及反馈机制的即时性,确保玩家在享受与激情的同时,也能拥有舒适的操控体验。品牌故事的构建则赋予了游戏更深的内涵,通过背景故事、角色设定等元素,让玩家在游戏中找到共鸣,增强游戏的吸引力。
二、竞速类游戏包装设计的市场趋势
随着游戏市场的不断发展,竞速类游戏的包装设计也呈现出一些新的趋势。一方面,高清画质与3D技术的广泛应用,使得游戏画面更加逼真,赛道场景与车辆模型的细节处理更加精致,提升了游戏的沉浸感。另一方面,社交功能的融入,如多人在线竞速、排行榜挑战等,不仅丰富了游戏的玩法,也增强了玩家之间的互动与竞争,进一步提升了游戏的吸引力。此外,个性化定制功能的推出,如车辆涂装、角色装扮等,让玩家在游戏中能够展现自己的独特风格,满足了玩家对于个性化表达的需求。
三、竞速类游戏包装设计的挑战与应对
在竞速类游戏的包装设计中,也面临着一些挑战。如何在保持游戏与激情的同时,又能兼顾玩家的操作体验与视觉享受,是设计者需要不断思考的问题。一方面,设计者需要不断优化游戏性能,确保在高帧率下依然能够流畅运行,减少卡顿与延迟现象的发生。另一方面,通过创新的视觉设计与玩法设计,不断为玩家带来新的视觉冲击与游戏体验,避免因长时间游戏而产生的审美疲劳与玩法单调感。同时,设计者还需要关注玩家反馈,及时调整游戏策略,确保游戏能够持续吸引并留住玩家。
四、竞速类游戏包装设计的未来展望
展望未来,竞速类游戏的包装设计将更加注重个性化与智能化的发展。随着大数据与人工智能技术的不断进步,游戏设计者将能够更精准地把握玩家的喜好与需求,为玩家提供更加定制化的游戏体验。同时,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术的融入,也将为竞速类游戏带来全新的游戏体验,让玩家仿佛置身于真实的赛车世界中,感受与激情的碰撞。此外,随着跨平台技术的不断发展,竞速类游戏将能够打破终端限制,实现PC、手机、游戏主机等多平台之间的无缝连接,让玩家随时随地都能享受到游戏的乐趣。
综上所述,竞速类游戏的包装设计是一个涵盖视觉设计、用户体验设计与品牌故事构建等多个方面的综合性工作。面对不断变化的市场需求与玩家期望,设计者需要不断创新与调整策略,以确保游戏能够持续吸引并满足玩家的需求。骁勇善战!纵横游戏世界,宁美国度N5-766战骁主机深度体验
本人每天忙于各类的文案编辑和文章审核,每天面对的最多的和交流的最多的就是电脑鼠标键盘这些东西,想要在上班时候忙里偷闲是根本不可能的事情,因为根本没有时间。但是就在前几天,快递小哥送来了一个超大的包裹。当时我也没太在意,估计就是公司买了个跑步机。桌子椅子什么的。不然怎么会有那么大的包装。
后来同事告诉我这是宁美国度寄过来的一台电竞主机,我顿时两眼放光,我的天这么好的东西怎么不早点告诉我!赶紧拿出开箱神器打开试用。在最近的使用(You Xi)过程中总结了个人对这台主机的一些看法来和大家分享一下。
外观和包装
在我收到货的时候我还不知道这是一款主机,因为包装盒实在太大了,以我对主机大小的认知,这款宁美国度N5-766主机的包装盒起码可以装下两台普通主机了。打开后才发现原来是在主机的包装盒外面又重新再套了一个保护盒,并且两个盒子中间还塞入了很多减震泡棉来缓冲运输途中的撞击,怪不得包装盒这么大。这点给宁美32个赞。此外,显卡是单独用包装盒装起来的,防止在运输途中损坏,毕竟主板和显卡连接只有PCIE插槽,不拆下来单独包装很容易在运输途中损坏,即便是顺丰也会有损坏的可能。
拆掉层层保护膜之后,露出了主机本体。看了下配置单,这款机箱是宁美国度自己设计生产的战骁机箱。全黑的机身我个人还是非常喜欢的,因为我自己的键盘,鼠标和显示器都是黑色,这样搭配起来也不会有违和感。整个机箱属于中塔类型,大小适中。既不会显得臃肿也不会太娇小。侧面侧透的面积属于主流水平,机身虽然是塑料但是做了类似于金属拉丝的纹路,摸上去质感还算不错。
前面板两侧是两块亚克力的侧透面板,可以透过这两个面板看到RGB风扇的灯光,非常不错,并且上部还有通风口,增强前面板的进风。这样设计还是比较有亮点的,颜值上去的同时还改善了机箱的风道。风扇上部是前置面板,从左至右分别是开机键、重启键、耳机麦克风接口、两个USB2.0口和一个USB3.0口。并且USB接口上原厂都自带了防尘塞,很贴心。
配置
宁美国度这款电竞主机采用了全新的第八代酷睿I7 8700CPU,六核十二线程,14纳米工艺,主频3.7GHZ,最高睿频可达4.7GHZ。在使用的这段时间内,在运行单个游戏时CPU的占用率几乎没有到过70%,符合它作为一款I7旗舰处理器的水平。
主板方面选用的是来自于华硕的B360主板,华硕作为全球最大的主板生产商,他的产品线几乎涵盖了所有高中低档。同时华硕也是我最喜欢的板卡品牌之一,我自己的电脑也是使用的华硕的主板。这款主板在质量上还是非常经得起考验的。并且后部的IO接口也能很好的满足我的日常使用。
显卡方面选择的是耕升GTX1660Ti追风版。耕升这个牌子大家可能不太熟悉,不过对于一些资深的硬件发烧友来说,曾今的耕升在显卡领域可谓是叱咤风云。这款GTX1660Ti显卡,GTX1660Ti使用TU116核心,6GB显存,虽然没有了光线追踪,但是在性能上和上一代的GTX1070差距不大。其实在英伟达这一代去除了50系列显卡后,这款显卡在性价比上的优势还是非常明显的。
存储方面,内存使用了两根金邦8G DDR4 2666Mhz内存条组成的双通道,在目前游戏配置要求越来越高的环境下,单根8G已经不能满足我的需求了,因此16GB的内存配备已经成为当今装机主流。外存上使用的是来自于WD西部数据的M.2 NVME协议的固态。也就是我们常说的绿盘。有别于传统的SATA协议的硬盘,NVME协议的硬盘传输是传统SATA协议硬盘的好几倍之多。
高性能的硬件自然会伴随着高发热量,我对于每个部件的温度都是格外敏感的。不过经过我这几天的使用发现这款主机的散热效果非常好。其中CPU使用了宁美国度独家定制的120排水冷散热器,相比传统的风冷散热器散热效能更好,噪音也很小。除了冷排上自带的风扇外,机箱还配备了6只RGB风扇,并且还装有灯光控制器,不仅可以将机箱内的热量及时排出去,还为整个机箱的颜值添砖加瓦。在晚上进行游戏时灯光效果十分炫酷。
实际体验
由于定位就是侧重游戏体验的娱乐主机,所以在日常使用上还是主要以游戏为主。在这几天主要使用本台主机体验了以下几款游戏,我会以一个玩家的角度来给大家分享一下我的一些主观感受。
首先,我选择了我最近经常游玩的一款赛车竞技类游戏——《极限竞速:地平线4》,作为最新的极限竞速系列游戏,《极限竞速:地平线4》的开放世界以英国为背景,地图更广阔真实,车辆超过450辆。此外,《极限竞速:地平线4》中还拥有季节变化系统,在完全共享的开放世界中,可以让玩家同步一天的时间、季节、天气。进入游戏我们在1080P的分辨率下将预设画质调成超高,关闭垂直同步,开启右上角帧数显示,我在嘉年华附近帧数基本上维持在100帧左右,偶尔会掉落到95帧左右。野外竞速时帧数大都在110帧左右。不得不说这款游戏的优化还是很棒的。不过推荐大家开启垂直同步进行游戏可以防止画面撕裂,竞速类游戏60帧和100帧人的肉眼几乎是看不出差距的。
然后我测试了《绝地求生》,虽说最近这游戏玩家流失有点多,不过热度依旧不减。而我从其发售不久就入手了,才玩了不到300个小时,都怪我的队友太菜了,根本带不动我!在多次落地成盒后我终于苟住可以截图了。同样是在1080P分辨率下,开启高画质,平均帧率在120帧左右。在城区建筑物非常负载的地方依旧可以维持在100帧左右。游戏的流畅度非常好,至于游戏体验嘛,反正像我这种怎么死的都不知道的,实力不允许啊。
总结
至此,我对于宁美国度这款电竞主机的深度体验就告一段落了,这款电竞主机整体给我的感受是性能比较强悍,可以实现大型游戏和办公需求,配置方面均采用了一线品牌,整体质量过硬并且值得信赖,在游戏性能方面,不管是各类游戏的体验和散热效能方面都做的非常不错,是一款性价比非常高的电竞游戏主机,推荐对游戏有着比较高要求的玩家购买。
游戏FPS,ACT,RPG,RTS,RAC,SPG,SIM,SLG都什么类型的。
FPS为第一人称射击游戏,ACT为动作游戏,RPG为角色扮演游戏,RTS为即时战略游戏,RAC指赛车竞速游戏,SPG为体育游戏,SIM为模拟经营游戏,SLG为策略游戏。
1、FPS,全称First Personal Shooting Game,意思为第一人称视角射击游戏。严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、《半条命》、《CS》、《守望先锋》。
2、ACT,全称Action Game,意为动作游戏。玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等。
3、RPG,全称Role-playing Game,角色扮演游戏。由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。
日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列、《巫师》系列、《上古卷轴》系列等。
4、RTS,即Real-Time Strategy Game,即时战略游戏。本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》。
5、 RAC,也称作RCG,全称Racing Game,赛车竞速。在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。
6、SPG,即Sports Game,体育类型游戏。在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
7、SIM,Simulation Game,是模拟经营类游戏的简称,作为游戏大类,模拟经营游戏也是非常热门的,比如《模拟人生》系列、《海岛大亨》系列、《模拟城市》系列、《凯撒大帝》系列等等。
8、SLG,Strategy Game,策略游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。
参考资料:百度百科——游戏分类