盖房子小游戏

导读盖房子小游戏攻略在虚拟的游戏世界里,有一款令人着迷的小游戏——盖房子小游戏,它以其独特的魅力吸引了无数玩家的目光。这款游戏不仅考验玩家的创造力和空间想象力,还让玩...

盖房子小游戏

盖房子小游戏攻略

在虚拟的游戏世界里,有一款令人着迷的小游戏——盖房子小游戏,它以其独特的魅力吸引了无数玩家的目光。这款游戏不仅考验玩家的创造力和空间想象力,还让玩家在轻松愉快的氛围中体验到建筑师的乐趣。

一、游戏介绍

盖房子小游戏是一款模拟建造类的休闲游戏。玩家将在游戏中扮演一名建筑师,通过收集材料、设计布局、搭建房屋,最终打造出一个属于自己的梦想家园。游戏画面精美,音效生动,让玩家仿佛置身于真实的建筑环境中。

二、玩法介绍

① 开始游戏:玩家进入游戏后,首先会获得一块空地作为建造基地。游戏提供了丰富的建筑材料和装饰品供玩家选择。

② 收集材料:玩家需要通过完成任务、探索地图或与其他玩家交易等方式收集建筑材料。不同的材料具有不同的属性和用途,玩家需要根据自己的需求进行合理搭配。

③ 设计布局:在收集到足够的材料后,玩家可以开始设计房屋的布局。游戏提供了多种布局模板供玩家参考,玩家也可以根据自己的喜好进行自由创作。

④ 搭建房屋:设计好布局后,玩家就可以开始搭建房屋了。游戏提供了详细的搭建教程玩家快速上手。在搭建过程中,玩家需要注意房屋的结构稳定性和美观性。

⑤ 装饰房屋:搭建完成后,玩家可以使用装饰品对房屋进行美化。游戏提供了各种风格的装饰品,如家具、窗帘、壁画等,让玩家的家园更加个性化。

三、游戏特点

① 高度自由:游戏提供了丰富的建筑材料和装饰品供玩家自由选择,玩家可以根据自己的喜好和创意进行自由创作。

② 社交互动:游戏内置了社交系统,玩家可以与其他玩家进行互动、交流心得、分享作品,甚至合作建造更大的建筑。

③ 任务挑战:游戏设置了多种任务和挑战,如限时建造、主题建造等,让玩家在建造过程中不断挑战自我,提升技能。

④ 成就系统:游戏设置了成就系统,玩家完成特定任务后可以获得成就奖励,激励玩家不断探索和尝试新的建造方式。

四、过关攻略

① 合理规划:在建造前,玩家需要对自己的需求进行合理规划,明确房屋的功能区域和整体风格,避免建造过程中频繁修改设计。

② 收集材料:及时收集所需的建筑材料,避免建造过程中因材料不足而中断。

③ 注重细节:在搭建和装饰过程中,注重细节的处理,如房屋的结构稳定性、装饰品的搭配等,让家园更加完美。

④ 参与社交:积极参与游戏中的社交活动,与其他玩家交流心得、分享作品,可以学到更多建造技巧和灵感。

⑤ 挑战任务:勇敢接受游戏中的任务挑战,不断提升自己的建造技能和创造力。

总之,盖房子小游戏是一款充满乐趣和挑战的模拟建造类游戏。在这里,你可以充分发挥自己的创造力和想象力,打造出独一无二的梦想家园。快来加入我们吧!

2岁宝宝适合玩的小游戏都有哪些呢?

1、废墟寻宝   2、躲猫猫   3、丢手帕   4、钓鱼游戏   5、纸箱寻宝    6、小小绘画家 

7、丢纸球     8、小侦探   9、火眼金睛 10、鱼尾配对游戏 11、鸵鸟游戏 12、数字游戏

13、记忆大考验  14、魔鬼入侵  15、问候游戏  16、找朋友  17、大野狼  18、小手舔舔

19、对对碰   20、猜卡片   21、打击魔鬼   22、环游世界   23、萝卜蹲    24、支持前线

25、抢椅子  26、肢体字母  27、套圈圈  28、炸弹字卡  29、打不死的苍蝇  30、捉迷藏

31、投篮游戏   32、盖房子   33、扫雷   34、向前冲   35、食人鲨    36、睡怪

37、跳跳卡   38、老虎抓人   39、踢球游戏  40、五体投地   41、是非椅   42、站得稳

43、烫手山芋  44、“谁”不见了   45、反应游戏  46、拍拍手  47、开火车  48、捞鱼

49、背靠背   50、角力赛  51、换位置   52、雷电游戏   53、擦字游戏   54、运输队

55、掉牙齿  56、摘苹果  57、彩色球  58、猫捉老鼠  59、甜蜜的家  60、青蛙过河

61、卡片接力赛   62、点鞭炮   63、记忆纸袋   64、蒙眼侠   65、射击游戏   66、冰山一角

67、顺风耳   68、锤子剪刀布   69、转转乐   70、请你跟我这样做    71、扭一扭

72、我说你做   73、找搭档   74、井字游戏   75、向左看向右看   76、高人矮人

77、向左走向右走  78、旋转木马  79、急冻人  80、回头望  81、寻找巧合  82、垂直打击

83、保龄球   84、纸飞机   85、弹弹弹  86、幸运椅子   87、大风吹    88、敲敲打打

89、士兵听命   90、传卡片   91、顶卡片   92、占地为营   93、小木马   94、伦敦大桥

95、melody说(melody say ) 96、煽风点火   97、捉尾巴    98、收衣服

99、一首简单的歌     100、掌中宝

动物游园会游戏适合盖房子美观的地方如何下载

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:动物游园会游戏v1.1

大小:172.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 儿童手游 动物游园会 网易动物游园会这里有超多可爱的小动物,这是一场美妙的狂欢盛典,这里充满了乐趣,小动物和你一起互动,在游戏中要不断的升级,要让自己变得更厉害,解锁更多新奇的衣服,让自己的衣服站在人群中更闪亮。

网易动物游园会简介:欢迎来到动物游园会,这是一次美妙的狂欢派对,充满了完全由动物控制的趣味小游戏。

15种不同的小游戏带来全新游戏体验。谁在为企鹅建造最高的冰塔?谁在和长颈鹿竞技篮球?谁打扮的像只兔子在跳机器人舞?

在这里,你可以不断提升自己的技能来打破最高分纪录,表现出色的话,还可以赢得门票,为角色解锁精美服装。

快来动物游园会体验游乐项目吧~

动物游园会游戏特色:换装搭配,提高儿童审美能力

益智游戏,锻炼手脑协调能力

精美画面,增强游戏体验感

动物表演,感受游园会欢乐氛围

游戏亮点:1、15种不同的小游戏带来全新游戏体验。谁在为企鹅建造最高的冰塔。

2、谁在和长颈鹿竞技篮球?谁打扮的像只兔子在跳机器人舞。

3、欢迎来到动物游园会,这是一次美妙的狂欢派对,充满了完全由动物控制的趣味小游戏。

游戏优势:1、换装搭配,提高儿童审美能力,从它们从小就走在时尚界的前沿;

2、如果表现出色的话,还可以赢得门票,为角色解锁精美服装;

3、在动物游园会游戏里,你可以不断提升自己的技能来打破最高分纪录。

游戏亮点:1、每个玩家都有自己的幸运宠物,这都是免费赠送的,玩家也能自由的进行培养的;

2、游戏中采用了经典的卡通的人物,你通过不断的挖宝来获得游戏的分数。

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拓展训练游戏

现代社会是一个高度人际互动的社会,是一个团队英雄主义的时代。如何实现团队的整体优势和优势互补在这个生活节奏越来越快,工作分工越来越细,工作压力越来越大,人与人的情感交流越来越困难的竞争环境中,企业、组织和个人更需要团队。户外拓展训练揉合了高挑战及低挑战的元素,学员从中在个人和团队的层面,都可透过危机感、领导、沟通、面对逆境和辅导的培训而得到提升。拓展训练强调学员去“感受”学习,而不仅仅在课堂上听讲。

(一)破冰:初次见面

见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。

游戏程序和规则

1.第一步:

(1)给每一个人都做一个姓名牌。

(2)让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

(3)等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。

2.第二步:

(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢 ”

(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。

相关讨论

1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多

2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情

总结

1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。

2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

参与人数:集体参与

时间:20分钟

场地:不限

道具:姓名牌

应用:(1)团队沟通

(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通

(3)主持人开场白主持人与大家进行沟通和交流

培训游戏(二)台前幕后

形式:2人一组

时间:40分钟

道具:一块黑板

场地:室内

应用:(1)活跃气氛

(2)创造性地解决问题

(3)团队沟通

相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

游戏规则与程序:

1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B 的人是A们的台词提示者。

3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员 的 任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切 配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”

6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”

7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢那时我们再一起出游吧……”

8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。

相关讨论

1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么是否感到吃力或有其他感觉怎样才能使这个过程不那么煎熬呢

2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉

总结

1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。

2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

培训游戏(三)三只小猪

参与人数:分成3组,每组5人左右

时间:20分钟

场地:空地

道具:三条绳子,分别长 20米、18米、12米

应用:

(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性

(2)加强学员对于团队合作精神的理解

(3)训练学员对于结构变动的适应能力

相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子。

游戏规则和程序:

1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

相关讨论

1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么

2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难你们是如何解决的

总结

1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。

2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。

3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。

培训游戏(四)民以食为天

道具:10样食品。(比如蛋糕、乌梅、豆腐、小番茄、芥末等)

操作规则:

1、请3-5人上台来,让他们蒙着眼睛依次吃出10种食品。然后让他们按顺序说出刚刚吃的食品是什么。

2、为了让观众知道是否正确,可以用10个盖子分别盖住上述食品,盖子上写好编号。

3、谁按照顺序说出最多的食品就获胜了。

培训游戏(五)赢得客户

形式:人数不限

类型:团队建设

时间:讲师可自行确定

材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将材料装在一只不透明的包里场地:室内外约6平方米的空间

活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神

*让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的

*让学员感受团队的创造力

操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳

2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点

3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。

4、“客户”巡回规则如下:

A)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成

B)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中

C)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时

D)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束

E)3个或3个学员不能同时接触客户

F)学员的目标是求最快化

5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。

6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。

有关讨论:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意

可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见。

*刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进

可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。

*这活动让你们有什么体会

可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合

游戏总结:

*要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。

*销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持

*要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。

*创造力的发现需要尝试和每个人的支持

*团队的创造力决定团队的质量和前景

编者提示:

*游戏非常有趣,材料不多且容易操作

*学员基本上都非常有兴趣的投入游戏中

*讲师可以采用任何其它3样东西代替道具

*要想增加难度,讲师可以增加“客户”的数量

培训游戏(六)沟通与回应设计发问是关键

目的:通过“沟通与回应”的活动体验学习聆听、关注、眼神的接触

时间:60分钟

活动规则:

将学员分成A、B组,然后请A组到前先看规定的内容“请给你的拍档讲述一件你最近三个月特别高兴或有意思的事情”,此时B组不能看A组的内容,并站到与A组距离相返且较远的方向。当A组看清楚规定内容,请其站到B组的位置,B组到前看规定的内容“当你的拍档讲话时,你要用心去听,并且用眼睛关注他,主动热情的去回应,于其分享拍档讲话内容”。B组看后,迅速找到拍档来进行归定的内容。(全过程15分钟,交流时间:5分钟)

请B组成员到前看归定的内容“与你的拍档讲述你最近三个月令你高兴并有意思的事情”。要求同上。然后请A组成员看归定的内容“当你的拍档与你讲话时,你不要去同他讲话,并且要不时的观看别的地方,看看手机,做些不相干的动作”。然后找到拍档进行归定的内容。(全过程15分钟,交流时间:5分钟)

注意事项:

两组不许相互告之所看到的内容,并且两组分别看内容时不许讲话,保持安静。

活动分享:

¨ 在活动过程中,你的感受是什么

¨ 根据你在本活动中的体验,有效沟通的要决何在

¨ 试举出一个在工作中出现的案例,说明沟通行不通的地方。为什么会这样

¨ 用一个负责任的角度去看,有哪些行动可以令沟通更有效

¨ 倾听与关注的重要性

¨ 分享反体字的“听”

培训游戏(七)取水游戏

良好的合作是成功的关键

队一任务说明书

任务

你队的任务是用一只特别的能装100只一公升瓶的容器在地图所示区域内收集空瓶,收到瓶子越多越好。每个瓶子都装满一公升水,由于重量限制,你们收集的只能是空瓶。如果瓶里装满水的话,必须把水倒掉。但倒水及装瓶的时间不计算入内。

幼儿园中班游戏教案

作为一位无私奉献的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我整理的幼儿园中班游戏教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园中班游戏教案 篇1

一、活动目标。

1、了解公园基本的游览规则,在游戏中懂得遵守公园的游览规则。

2、能明辨是非,大胆地表达自己的想法,体验找“茬”的乐趣。

二、活动准备。

1、挂图一张。

2、图片若干张、棋谱(1——20)、队标2个、点数骰子一个。

三、活动过程。

(一)通过图中找茬,了解在公园里游玩的规则。

1、师:小朋友,玩过“大家来找茬”的游戏吗?就是把不对的地方找出来。我上次去公园玩的可开心啦,可是我拍了一张照片,总觉得有些地方不对劲,请大家,帮我来找茬。

2、幼儿观察,在图中找茬。

师:现在一会儿时间,请大家先自己来找,把你认为不对的对方找出来,先放在心里。

3、交流讨论挂图中的错误之处,了解公园里的规则。

(1)提问:他们这样做好吗?为什么?应该是怎样做?请幼儿分别讲述。

(2)(不分前后顺序):

①踩摘花草、攀爬树木:公园里有了它们的打扮,才有美好的环境,要爱护花草树木。

②游乐场:要团结友爱,互相谦让,还要自我保护,注意安全。

③给动物乱吃东西:动物们都有自己的生活习惯,随便给动物们吃东西,会让他们生病的,还会有生命危险呢!

④乱扔垃圾:公园里的管理员把公园打扮的漂漂亮亮、打扫的干干净净,我们要爱惜他们的劳动,一起保护环境。

(二)游戏下棋:介绍棋谱,设置游戏规则。

1、介绍棋谱、设置游戏规则。

(1)师:在刚才的找茬游戏中,大家知道了在公园里游玩的规则了瞧,我设计了一张棋谱,我把在公园里看到的照片放在棋谱中,(边摆放公园里图片,边确认规则)当照片上的事情做的不对,棋就要往后退2格,照片上做的对的,就可以往前跳跃2格,看哪队先到达终点就获胜。

(2)谁来告诉我哪里是起点,哪里是终点?

2、分组、分配队标、游戏。

师:小朋友要分成两个队,一个是红队,队棋就是红色,另一个队是蓝色,队棋就是蓝色。确认自己的队,为自己队加油。(分完队后,把队棋同时放到起点准备)决胜负后轮流投掷骰子

(三)结束游戏,离场。

决出胜负,为胜利队加油。

师:刚才下了一局,xx队输了,他们有点不服气,那我们带着棋谱回教室再下一局吧。

幼儿园中班游戏教案 篇2

活动设计背景

为了激发幼儿对小游戏的学习热情,促进孩子之间情感交流,检测和考验宝宝的身体素质与协调能力,设计了此活动。在跳绳绳活动中感受跳绳绳的快乐。

活动目标

1、手脚协调,动作跳动有节奏,首位的要求是把握节奏感,随着宝宝对动作不断熟悉,可以加快节奏,多跳时间和个数,考验宝宝的反应与执行能力。

2、在跳绳过程中增进幼儿之间的情感交流,增进友谊。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

教学重点、难点

重点:让幼儿熟记跳绳绳的动作要领;在做动作的时候强调先慢慢跳,手与脚协调好,两手紧握绳索,先轻后快,让幼儿在表演的时候感受到快乐。

难点:动作的时候力求身体与绳索等动作的协调。

活动准备

“跳绳绳”的绳索,可用“找朋友”的音乐。

活动过程:

先讲解跳绳绳的活动要领,温习老师以前教过的儿歌“找朋友”。然后让小朋友自己手拿绳,单脚双脚分别练习,也可组织其它的小朋友一起跳,可单人跳可双人跳,还可以一边一人甩,中间一个人跳,还可多人到中间跳,并且可跳进跳出。跳完之后,孩子们就站成多排同时跳,享受集体跳绳绳的快乐,让孩子们在玩中学,学中玩,不知不觉就到了下课时间,结束本课。

教学反思

1、跳绳绳这个活动,在我与学生一起做的时候,开始自己也跳得不太好,有点僵硬,因此,自己要先多训练,活动的效果才会很好。

2、教学形式上有点生硬,如果在教学前先可以给孩子播放一段生动的音乐观看一段跳绳绳的比赛视频,那孩子们的热情会一下子调动起来。

3、在这个活动中,幼儿都参与了游戏,孩子们在与老师跟同伴之间的中掌握了跳绳的技巧,增进了友情。

4、孩子们跳绳绳感觉很开心,愉快。看到他们高兴我也很开心。自己对这次活动有了更深的了解和体会,对以后开展类似活动积累了经验。

幼儿园中班游戏教案 篇3

活动目标:

1、初步学习喊数抱团的游戏,了解玩法。(知识能力技能)

2、在玩的过程中,培养孩子的应变能力,增强团的意识。(情感技能)

活动准备:对游戏的一个初步认识.

活动过程:讲解喊数抱团

师:今天,张老师要和小朋友去玩一个好玩的游戏_喊数抱团,你们知道是什么意思吗?(幼儿一个个纷纷议论说着自己的想法,调动孩子的积极性和渴望游戏的乐趣。)

师:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就要寻找到成员抱在一起组成一个团。依次类推。(在此中锻炼孩子数的能力和反应能力)

游戏中

师:在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到指示的时候,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确性。找不到的孩子受到一定的惩罚。(多玩几次,同上进行)

(三):游戏结束,放松运动结束

师:老狼老狼几点钟结束游戏。

反思:喊数抱团游戏是一个十分有趣的游戏,它既把孩子局限在了一个特定的范围中既圆圈的应用,又让他们脱离了此环境,在抱的过程中要眼疾手快,当人多的时候要学会去寻找新的目标,当人少的时候要学会填充。数的应用就体现在这里了。找到好一个团后,孩子要紧抱对方,增强团队意识。

幼儿园中班游戏教案 篇4

设计背景:

在“美丽的大自然”的话题中,我们带孩子们来到大自然,孩子们在欣赏美丽景色,呼吸芬芳气息的同时,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提时代常玩的游戏“捉小鸟”,这是一个民间传统游戏,在游戏过程中可以促进大运动技能的发展,锻炼反应能力和判断能力。双休日、长假中,家长们带着孩子走向大自然,与孩子在大自然中玩一玩、乐一乐,感知大自然的美丽,既拓宽孩子的生活领域,又增长孩子的知识。

游戏目标:

1.通过模仿小鸟的动作,学习躲闪,提高反应能力与判断能力。

2.萌发喜爱和保护小鸟的情感。

游戏准备:

1.选一个树木成林的地方或创设相关游戏情境。

2.录音机、磁带。

游戏玩法:

1.三人为一组开展游戏,一边做动作一边念儿歌:

小鸟小鸟飞飞飞,飞到东,飞到西,(小鸟自由飞翔)

飞到草地找吃的,(蹲下找东西吃)

突然来了一张网,(快跑)

小鸟小鸟快快躲。(找一棵树抱住躲躲好)

2.与家人一起做游戏时,孩子扮作“网”时,家长可以适时地被孩子抓住,调动孩子的游戏兴趣,让孩子体验成功的喜悦。

活动范例:

一、“小鸟游戏操。”

幼儿扮“小鸟”,教师扮“鸟妈妈”,听音乐四散在场中央飞,做动作活动身体。如:整理羽毛(上肢运动)、游戏(下蹲运动)、与同伴打招呼(体转运动)、喝水(腹背运动)等。

二、幼儿练习躲闪的动作。

1.教师:小鸟正在草地上找东西吃,突然,天空中来了一张网,哎呀!小鸟该怎么办呀?“快快飞走!”“躲起来”……

幼儿讨论,请个别幼儿示范动作。

2.每位幼儿自由选择一样物体当作自己的家,边飞边探索怎样快快地回家,不让网捉到。

3.请2―3位幼儿示范游戏。

三、游戏“小鸟快快躲”, 提高反应能力与判断能力。

1.教师讲解游戏规则:小鸟飞的时候 ,念到“飞到草地找吃的,”就蹲下找东西吃,念到“一张网”就快跑找一棵树抱住。被捉到的“小鸟”就当“网人”。

2.幼儿游戏。

老师扮演“网”,幼儿扮演小鸟,模仿小鸟在空中飞行,边飞边念儿歌:小鸟小鸟飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到草地找吃的,突然来了一张网,小鸟小鸟快快藏。幼儿模仿小鸟在林中飞行,老师扮作的网悄悄地躲在一旁,当儿歌说完最后一个字时,老师马上从一旁扑出来,张开双臂扮作网去抓小鸟,小鸟只要马上抱住身边的`任意一棵树即可安全。

3.讨论:在游戏中遇到的困难。

4.幼儿再次游戏。

四、放松游戏:

听音乐做放松动作:小鸟休息。

幼儿园中班游戏教案 篇5

资源利用:草地、石阶

参加对象;10个中班家庭。

目标:练习连续跳跃,培养幼儿勇敢、克服困难的精神。

准备:袋鼠袋

玩法:

一、活动身体。

二、跳石阶:家长和孩子一起自由跳石阶。

三、孩子和家长轮流套上袋鼠袋在草地上或在石阶上跳。

四、游戏"小袋鼠救妈妈"。袋鼠妈妈生病在家,小袋鼠从规定的地方同时出发,跳回家,领着妈妈从家里再跳到医院。看哪一家庭最快。

幼儿园中班游戏教案 篇6

我画小动物

游戏目标:

1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

游戏过程:

1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

备注:

教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

幼儿园中班游戏教案 篇7

活动目标:

1、欣赏故事,了解故事内容,知道砖房子最结实的道理。

2、能大胆地回答问题,也能大胆地想象故事。

3、积极参与小猪盖房子的活动,体验帮助他人的快乐。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

活动准备:

"三只小猪"视频、房子、猪、大灰狼的图片。

活动过程:

一、儿歌导入

儿歌《小兔子盖房子》导入。

提问:小兔子盖了一间怎样的房子?你还见过什么样的房子?

二、观看视频

观看视频,提问:

1、故事里有谁?他们用什么材料盖了一间怎样的房子?

2、盖好房子又发生了什么事情呢?

3、为什么大灰狼能摧毁大哥、二哥的房子?

4、大灰狼有没有把砖房子吹到?后来他想了什么办法进入砖房子,结果怎样?

通过幼儿的回答出示图片

三、完整倾听老师讲述故事

完整倾听老师讲述故事,提问:

1、如果没有砖房子,三只小猪会怎么样?

2、猪大哥、猪二哥经历了这次危险以后,他们会怎么做?你能想一个好办法来帮助他们保护自己吗?

四、儿歌游戏

帮助猪大哥、猪二哥一起盖房子。玩游戏"盖房子"

幼儿园中班游戏教案 篇8

目标:

1.观察游戏卡片上的图案,理解游戏中"石头、剪子、布"相互克制的关系。

2.在翻动、覆盖、叠加卡片的过程中提高判断能力和手眼协调能力。

准备:

1.自制16宫格游戏底板一块。

2.用KT板自制的并用透明胶包起来的"石头、剪子、布"单面图案卡片各5张,另外增加1张"石头"卡片,一共16张游戏卡片,所有游戏卡片的背面为白底。

3.每张游戏卡片的大小与游戏底板16宫格的格子大小一致。

玩法:

1.两名幼儿游戏。游戏前,幼儿共同把"石头、剪子、布"游戏卡片打乱,然后将其图案朝下,任意覆盖在16宫格游戏底板上。

2.游戏时,一名幼儿先选择翻开任意一张游戏卡片,另一名幼儿也选择翻开一张游戏卡片,随后,幼儿要快速判断自己所翻的游戏卡片能否克制对方翻开的游戏卡片。如果能够克制,则可以把自己的卡片叠放在对方的卡片上,覆盖住它的图案,比如"石头"可以覆盖"剪子","剪子"可以覆盖"布","布"可以覆盖"石头"。如果两张卡片不能形成互相克制的关系,则保持原有的翻开状态。

3.两名幼儿依次轮流游戏,幼儿每翻开一张卡片,都要观察和判断自己的卡片能否将游戏底板上翻开的任意一张卡片克制住。如果能克制住,则马上进行叠加,即覆盖在那张或那叠卡片上;如果没有能克制住的对象,就让卡片继续保持翻开状态。

4.当游戏底板上的卡片被全部翻完时,游戏双方就用猜拳方法来决定每次谁先行动。每次猜拳获胜者可以选择将游戏底板上任意一组形成相互克制关系的卡片叠加在一起。

5.当游戏底板上没有相互克制的卡片时,游戏结束。

6.最后,两名幼儿数数游戏底板上的卡片数,每叠卡片分别由几张卡片组成,比较每叠卡片的数量,多者为胜。

规则:

1.翻游戏卡片时,每次只能翻一张。一次猜拳游戏,胜出者也只能选择叠加一次。

2.叠加后的卡片应在被克制的一方格子内整齐放置,如果卡片倒下或超出格子,则需要重新叠放。

3.叠加的游戏卡片没有数量限制,只要最上面的两张卡片图案能够形成相互克制关系,就可进行勘口。

评析:

"石头、剪子、布"是一个传统的民间游戏。教师将16张游戏卡片和16宫格游戏底板结合在一起,通过翻卡片决定输赢的方法,赋予了这一民间游戏新的价值。幼儿只要实际玩过这一游戏,就能理解"石头、剪子、布"三者之间的相克关系,就可以自主游戏。

该游戏的玩法设计颇有特色。针对中班上学期幼儿对输赢结果敏感度不高的特点,本游戏通过让幼儿翻游戏卡片的动作,产生观察、思考和判断。幼儿的观察、思考和判断是与"石头、剪子、布"这一既靠运气也需智力参与来完成的游戏紧密结合在一起的。因为每次的游戏结果都不一样,这让幼儿乐此不疲。在游戏过程中,幼儿需要全面观察游戏底板上的卡片,快速寻找两张卡片之间的相克关系。为了把卡片叠加得更高,幼儿会尽量往厚的那叠卡片上叠加。

不仅如此,在游戏过程中,教师还通过提问帮助幼儿理解游戏规则,比如:"游戏卡片放哪儿怎么玩如果赢了,卡片放哪儿出现什么情况时表示不输不赢如果翻出的两张卡片是一样的怎么办"从而引导幼儿通过动手动脑来增进对游戏规则的理解。教师投放材料后,并没有直接介绍玩法,而是让幼儿重温"石头、剪子、布"三物相克的关系,并说说自己是怎么记住三者关系的,鼓励幼儿按"石头、剪子、布"三物相克的关系去探索玩法,去积累更多取胜的经验。教师重在观察幼儿是否能将自己理解和掌握的记忆方法运用于本游戏中,教师重在引导幼儿提高自己的反应能力和判断能力,逐步掌握游戏规则和玩法。本游戏让我们看到,幼儿的"玩智"不是教出来的,而是在与游戏材料和同伴的互动中主动获得的。

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