玩穿越火线的人有多少

导读玩穿越火线的人有多少问题一:穿越火线真实有多少人玩 英雄联盟在全世界都排的上名的游戏,CF怎么能比。你去网吧看看,有几个在玩CF,满网吧喊着:德玛西亚问题二:穿越火线有多...

跟着灯笼攻略网一起认识穿越火线游戏现在就玩,希望本文能解答你当下的一些困惑。

玩穿越火线的人有多少

玩穿越火线的人有多少

问题一:穿越火线真实有多少人玩 英雄联盟在全世界都排的上名的游戏,CF怎么能比。你去网吧看看,有几个在玩CF,满网吧喊着:德玛西亚

问题二:穿越火线有多少人玩? 亲爱的Cfer,根据新浪,腾讯,973,巴士等网站统计,以及掌上穿越火线的下载量和更新量,大概2000w~5000w,或者更多

问题三:现在玩CF的人还有多少 多啊,我身边就有很多人在玩,而且进去网吧时,cf和lol的人数,可以看出还是有很多人玩的。估计我国现在活跃玩家就有50万

问题四:现在全国大概还有多少人在玩cf 玩Cf的人现在排名第3,看起来还可以,但cf以前排名是第一的,虽然有些区人还是爆满,但人已经少很多了。大多数人都去玩lol和逆战了,lol容易操控上手,逆战的枪便宜,cf的人都被它俩抢走了。

问题五:全国玩穿越火线的人有多少? 人数时没发统计的,因为一个人可能创建很多个号,所有的账号加起来有三个多亿

问题六:全国穿越火线有多少人玩 亲爱的Cfer,根据新浪,腾讯,973,巴士等网站统计,以及掌上穿越火线的下载量和更新量,大概2000w~5000w,或者更多

问题七:现在还有多少人在玩CF 不多了,以前号称三亿鼠标的梦想的火爆游戏现在长期在线人数能达到十几万就不错了。只能说岁月催人老,对游戏而言也一样,这个游戏的生命也快到尽头了啊

问题八:穿越火线一共有多少人玩 百触在线,那绝对是忽悠人。一共有29个大区,1个区各种频道我算10个,没个频道里有10个小频道,一个小频道可以开20个房间。每个房间满人16人。这样算下来,满打满才92W左右的人,而且这还是所有频道所有大区人都满的情况下。但可能么?还有一点,有很多一部分是外G分子,开这G上这游戏玩一会就走了。系统也给算进去,这难道也算100W人里面的?

其实这游戏撑死了有40W的玩家,而且是不定期上线的

问题九:中国有多少人玩cf 『最佳』晕,不是三亿,QQ用户才几亿,傻了吧!三亿鼠标的梦想是指中国鼠标用户有三亿(那是鼠标广告)!截止到2010.7.13.12:00中国穿越火线玩家达到155444256人_官方答案,望

问题十:穿越火线大概有多少人在玩? 1000w+记得去年就突破同时在线200w穿越火线,一个让80 90后风靡的游戏, 那时有多少人为它疯狂, 现在CF虽然有很多人玩但是有多少曾经的英雄还继续为它疯狂呢?蜗牛,一个CF玩家很熟悉的名字, 会员,一个CF玩家为之尊敬的称呼,但是2个称呼打破了多少英雄曾经的梦想,蜗牛让CF玩家为之愤怒,我们不得不离开,不是我们想离开,是我们不得不离开、会员 ,一个荣耀的证明,也是一个 *** 的称号,你是会员就可以随便的飞人么?30块钱能满足你的虚荣心么?技术没人家好被抢了ACE 一个票就T掉人家,请问你除了这样显摆你的会员特权你还能干什么?现在的CF已经不是以前的CF了,现在CF你还能留下多少曾经的英雄?这都是我们90年代的心声,90年代的所要说的。穿越火线你神马时候能杜绝外挂,什么时候能给我们绿色的游戏世界。我们很期待。

穿越火线完全沦落为氪金手游,身为曾经的老玩家,还会选择玩下去吗?

变得越来越氪金的游戏,不想再去玩,穿越火线和DNF同样的味道,只有氪金才可以变得更强大。

玩CF也好几年了,因为有一段时间腻了CF便弃坑去玩别的游戏了,弃坑一年左右吧。回归后打了几把。其中五把就有三把被踢,其中一把—加入了神秘营地,这是以前很难的一张图,抱着怀旧的想法去的,然而进去后我发现,只有我和另一个人在认真的打,其他的都是打一会就退,然后有人进来,又打一会又退了,我不懂他们在干什么。但是我还是在打我的,因为我没有英雄级武器,所以分数比另一个打的人分数要低,然后就被踢了。

换了房间去玩·,基本上五把有三把被踢,而且全部都是打到最后几关了。都是直接踢,然后所有人同意,所以对这游戏失望了,完全没兴趣了。

在以前,会员还需要被踢两次才能踢出去的时候,只要你不是会员不止这样,比如玩个生化模式,如果你不是会员,变僵尸后,去抓了会员,基本上大多数都会被踢的。

最后实在玩不下去了,最终还是弃坑,游戏变的越来越氪金的时候,对平民玩家很不友好,氪金玩家和不氪金玩家相差太大,进去也是被孽,游戏体验非常不好,所以没有选择玩下去,如果要玩,还是想玩一些公平性很强的游戏,王者、和平都可以,靠技术胜利才最真实。

为什么穿越火线(CF)能从众多射击类游戏中脱颖而出?

首先,确实穿越火线在众多的射击类游戏中,虽然不一定是可玩性最强的,也不是画面最真实的,也不是操作最有难度的,但是毫无疑问,穿越火线却可能是曾经玩家最多的一款设计游戏。我觉得这主要有以几个原因。

一、用户基数大

在我个人看来,我觉得这是穿越火线成功的一个最重要的原因之一。大家都知道,穿越火线在中国由腾讯代理,而腾讯的用户基数已经不能用多来形容了,只要是上网的人大家都有至少一个腾讯的账户。这也就导致穿越火线这个游戏在国内非常容易普及,因为大家都可以在自己熟悉的平台玩这个游戏。这是其他诸如使命召唤,或者战地之王所不能比拟的。

二、操作简单

说实话,我也算的上是一个穿越火线的骨灰级玩家,也玩过很多其他的射击类游戏,穿越火线在众多游戏中绝对算的上是最简单的之一。只需要学会上下左右移动,然后带上主武器副武器,近战武器和投掷武器就可以玩所有的模式了,而没有其他多余的操作。

比如我玩过的使命召唤,那个游戏中有各种特殊武器有着特殊用法,而且还有我倒,两人翻墙等等有趣的操作,所以如果想要熟悉这个游戏是需要付出一定的时间学习的。

这种简单易入门的操作导致基本上所有人都很容易上手,虽然万吨的不一定好,但是正常的游戏却是很容易的。这一点无意降低了游戏门槛,所以变得大众化也就是意料之内的了。

三、游戏内容丰富

相比于射击类游戏反恐精英,只有爆破模式和人质模式,穿越火线在早期推出了挑战模式和生化模式,这些新模式还是十分能够吸引玩家的,毕竟大家可能玩传统的爆破模式都已经厌倦了。

而且后来不管退出什么新模式,都不需要用户重新学习,都是同样的操作,很容易上手。这些内容上的丰富与操作的平衡,让越来越多的玩家喜欢这个游戏。

四、话题度

话题度绝对是一个游戏增长的最重要的影响因素之一。对于我来说,我一般一个人很少玩游戏,都是和朋友同学一起玩才有意思。而穿越火线在国内年轻一代中就形成了话题,班级内校园内打击都在讨论这款游戏,网吧里旁边的人玩的都是这款游戏,这就产生了一种良性循环,越来越多的人开始接触这个游戏。

而且对于很多人来说,有越多的人知道这个游戏,他们在这个游戏内充钱买装备,或者练技术,就能得到越多人的认可,越有成就感和优越感,这种成就感对于很多玩家来说是重要的。

穿越火线完全沦落为氪金手游,身为曾经的老玩家,还会选择玩下去吗?

变得越来越氪金的游戏,不想再去玩,穿越火线和DNF同样的味道,只有氪金才可以变得更强大。

玩CF也好几年了,因为有一段时间腻了CF便弃坑去玩别的游戏了,弃坑一年左右吧。回归后打了几把。其中五把就有三把被踢,其中一把—加入了神秘营地,这是以前很难的一张图,抱着怀旧的想法去的,然而进去后我发现,只有我和另一个人在认真的打,其他的都是打一会就退,然后有人进来,又打一会又退了,我不懂他们在干什么。但是我还是在打我的,因为我没有英雄级武器,所以分数比另一个打的人分数要低,然后就被踢了。

换了房间去玩·,基本上五把有三把被踢,而且全部都是打到最后几关了。都是直接踢,然后所有人同意,所以对这游戏失望了,完全没兴趣了。

在以前,会员还需要被踢两次才能踢出去的时候,只要你不是会员不止这样,比如玩个生化模式,如果你不是会员,变僵尸后,去抓了会员,基本上大多数都会被踢的。

最后实在玩不下去了,最终还是弃坑,游戏变的越来越氪金的时候,对平民玩家很不友好,氪金玩家和不氪金玩家相差太大,进去也是被孽,游戏体验非常不好,所以没有选择玩下去,如果要玩,还是想玩一些公平性很强的游戏,王者、和平都可以,靠技术胜利才最真实。

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