lol吸血鬼怎么出装;LOL吸血鬼是出幽魂面具还是出吸血书

导读lol吸血鬼怎么出装1、海克斯科技原型腰带吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。2、灭世者死亡之帽很多上路吸血鬼玩家喜欢裸出...

灯笼攻略网带大家认识并深入了解lol吸血鬼出装顺序,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

lol吸血鬼怎么出装

lol吸血鬼怎么出装

1、海克斯科技原型腰带

吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。

2、灭世者死亡之帽

很多上路吸血鬼玩家喜欢裸出帽子,帽子可以给吸血鬼提供高额的法强还有着额外百分之三十的法强增加。

3、莫雷洛秘典

吸血鬼是一个高爆发英雄,所以在装备上出一个鬼书,可以让吸血鬼的伤害最大化。

4、虚空之杖

在第四件装备上一般都选择法穿装备,吸血鬼只有法穿装备才能真正的凭借一己之力去carry比赛

5、中娅沙漏

在吸血鬼的装备上一定要出沙漏这个装备,吸血鬼要进场打输出,然后凭借沙漏的时间,可以打出第二套爆发伤害

6、缚法宝珠

这个装备算的上是一个备选装备,吸血鬼需要进场还是比较吃移动的,搭配上缚法宝珠可以瞬间进场。

扩展资料

主要技能:

1、血色契约

每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)

2、鲜血转换

弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次【鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【鲜血转换】会造成额外伤害,并造成额外治疗效果。

LOL吸血鬼是出幽魂面具还是出吸血书

果断吸血书.基本上30级我都是打吸血鬼一个人物打上来的.30级后也玩了很多次.

各种排位上也有过5杀记录.

新手出装建议:出门1鞋3红,回城吸血枪或鞋子.然后出冰杖,中亚,帽子.虚空杖,深渊杖(后两杖可以把吸血书升成远古,或科技刃).

当你熟练玩转吸血鬼,能同时单挑2个或脆皮时,你的技能已经不错了.装备操作各方面你都是优势.熟练后你会发现,吸血枪其实会影响你中前期的大件发展. 你可以尝试鞋子,冰杖,中亚,帽子,再两杖的出装路线. 当然如果是超大顺风,你可以鞋子后先帽子.

我玩吸血鬼不下百盘,实战经验给出建议.尽量不要出肉装吸血鬼.除非队里没有肉.

吸血鬼练法伤,还是要厉害些.

不管什么吸血鬼,符文:红法穿,黄成长血,蓝减CD.精华可法攻可法穿.随意.

1,吸血鬼不需要考虑蓝,血量再少,也可以用QWER这些技能,即便削弱,QW回血效果显著.

特别是在兵多的地方,吸血鬼一个W空血回复到一半血效果,随便几个Q就满血了,混线能力极强.收兵收人头,都很嚣张,更主要的是在做这些事的时候,自己法伤会增强(4层E),生命值会回复.

2,吸血鬼的R,用在团战前,对团队,对自己,都用处非常之大,增强14%的伤害.团战伤害14%,什么概念 即使大用在小战斗时,R后5秒爆发,收人头和死哥的全屏攻击,了.

3,吸血鬼的W,不管是想用来减速敌人,还是用来保命逃跑,保命退出战场再次切入,都是相当不错的,而且在地下无视绝大多数伤害,包括控(被眩晕或定住的时候,可以W钻地,避免伤害,还可以避免死哥全屏攻击)

4,作为一个高手吸血鬼,练法伤,要在团战前利用Q的优势,进退之前消耗敌人血量,并且累积自己的E.等到了4层E,果断在保持自己安全,避免自己被包的情况下,尽量靠近敌人放E.伤害可观,可以继续消耗敌人. 敌人上来,我方团战就有主导权,而且这时候敌人血量经过QE消耗肯定不是满的,而已方消耗,自己几乎满血! 有4层E 高法伤吸血鬼,有团战的时候,不要追着人杀,也不要只顾抢人头.人头固然重要,但最好是在别人想逃跑的时候,你再用Q或闪现E收那些必然的人头. 团战的时候你要不断的利用4层E进行输出和Q进行回复.R怎么用不解释看具体情况. 如果对方集中火力打自己,(因为有黄符文成长血的存在,自己不容易被秒)血量在快掉到一半的时候,果断W后退到已方阵容中. 使自己保护安全距离,让对方不能打自己,换目标,而已方这时候人肯定全力上了.回到地面后,敌方和友方血都了. 自己的E和Q又可以放了,继续高输出,(中亚,冰杖,灵魂装备,必备啊!)如果再次被敌方集中火力,有中亚立马开,再EQ走位.W技能又好了,再次钻地后退,起来后再前进EQ.

高法伤吸血鬼打脆皮,或无法防的中血量人.顶多2轮技能全部带走(E伤害是范围伤害,这就是为什么吸血鬼要挑起团战的主要原因,尽量离敌群近放E),就算是肉,能熬过吸血鬼三轮技能,也很难.

因为团战能打完吸血鬼2轮技能,自己还活着,团战离胜利不远了,除非你太菜,2轮还搞不死人.

高法伤吸血鬼,带走脆皮,只需要一轮魔法,最多不超过2轮!而且这是不包括R的情况下!

团战后,对方高输出都挂了,吸血鬼超强的回复能力,蔑视肉的存在.

5,肉吸血鬼,没有法鬼厉害,但团队需要的话,振奋,冰杖,狂徒,中亚,都还是不错的.不过练肉鬼,对队友要求比较大,毕竟吸血鬼的肉能力,比其他很多英雄都差. 如果自己肉,队友一般,就等输吧.

法肉能在队友菜的情况下扭转乾坤,对操作要求比较高.

也许有人会喷,怎么会允许你吸血鬼放2轮,甚至3轮技能

这么问,要么不会玩吸血鬼,要么就是没玩过.不解释.

吸血鬼优点就是灵活,强大的回复和消耗能力.即便是1V1,也要猥琐的单挑.先耗别人血再上,让别人想跑都跑不了,有闪现,有大,有治疗,想跑,却发现已经迟了.

但吸血鬼的缺点,也很明显,前期太弱,对操作要求很高,怕控(脆皮都怕)特别怕沉默(W无法使用),吸血鬼强大的优势就是要多收兵,用装备和等级压死敌人.都到18级,尽可能保证你的装备(特别是法伤装备)NB~~~

lol吸血鬼怎么出装

装备应该是吸血鬼争议最大的部分了,下面把几个焦点问题分析一下,而像吸血枪——远古意志这样公认的出装就不赘述了。

一、出门装:3血+1鞋/1血(2血)+法术书/1血+生命回复

在这三种出门装里,最推荐的是3血+1鞋,这样有很强的续航能力,而且对于走中和对面法师对线非常有帮助。如果走边路,有人配合,那么可以出1血+法术书,加上符文和天赋,出门就有44的法强,Q人很疼。1血+生命回复现在很少见了,也不怎么推荐。

二、法穿鞋/明晰之靴+振奋甲

这是争议很大的地方,因为吸血鬼最大的优势在于Q的短CD,而为了发挥这个优势,自然就有了堆冷却时间的打法,而最适合吸血鬼,也可以说是唯二适合吸血鬼的减冷却装备就是明晰之靴和振奋了,这两件装备基本是一起出的,单出某一样意义都不大。振奋还有生命回复提高的效果,让吸血鬼的续航能力又上一个台阶,提供的额外生命值和魔抗在初期也很有帮助。而法穿鞋是变相提高伤害的装备,加上天赋和符文,初期就可以达到近40点法穿,也是很优秀的装备。

我的意见是,如果对面有三个的AP,那么无疑问是出明晰之靴+振奋甲,可以让吸血鬼在初期的小规模团战里非常坚挺,如果对面AP只有一两个,那还是法穿鞋更加有效。包括前一种情况的游戏到了后期,也应该把明晰之靴换成法穿鞋。至于冷却时间,鉴于蓝BUFF一般轮不到吸血鬼,那么250块的蓝药水就是很好的过渡道具,250块不过两波小兵的钱,对吸血鬼而言不算什么。

三、冰杖/沙漏/帽子

在这三种装备里,冰杖能提供不俗的生命值,不错的法强和减速,沙漏能提供高法强和2秒的保命能力,帽子则是纯粹的强悍法强。

先说冰杖,冰杖是这三样装备里合成最平滑的,腰带、爆裂法杖和法术书单件的价格都不高,而且属性不错,如果对面有比较多的突进近战,或者前期被压制处于逆风,先出冰杖是很好的选择,吸血鬼的短技能CD让他可以对没有突进的近战放风筝,额外的血量也有利于生存和反杀。

沙漏我认为不是吸血鬼的常规装备,莫干那、稻草人和凯南这样需要冲入对面阵型中心的法师最需要沙漏,不过如果你成为了对方的集火对象,一个W不足以保命,那么沙漏是最好的选择,有了沙漏的吸血鬼团战甚至可以当半个先手用。靠近对面用E磨血,如果对面控制技能扔过来,开W躲掉,进去减速,起身后R一下,开沙漏,时间结束后重复EQWEQ的连招。

帽子是顺风局的最好选择,如果你前期补刀压了对方中单,又拿到了几个人头,那么直接出帽子可以进一步扩大你的优势,法强上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4层的E是极其imba的AOE——伤害高,范围大(其他AOE都是一个圈,而吸血鬼是以自身为中心的一个大圈)冷却时间短,顺风下早出帽子并逼迫对方团战能带来滚雪球的优势。

四、关于狂徒

曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。

满意请。

LOL吸血鬼的出装顺序!

同意楼上 但是一般还是有个出装线路的:出门《鞋子》和3药 这样线上回复能力很强。9级以前吸血鬼不算强势,别浪的没边了。见到卡萨丁 先知 妖姬更是要低调因为怕沉默。你没蓝条,可以尽情拿技能补兵 很少漏掉。

6级有大招后肯定要尝试杀对方,不管成功与否都要回家首出《吸血枪》,q等级高cd短,可以大胆换换对面血,逼她回家,这时你是路霸。然后装备我推荐《幽魂面具》《法穿鞋》。法穿上去后出狂徒就没冰杖好了,所以下件装备是《冰杖》,这时有点晚了把吸血枪升级成《远古意志》

然后是《虚空法杖》,然后是《帽子》或《沙漏》。

我这出装有几个好处:前期出的都是400的小件,不会被压,而且后期潜力巨大。

血量前中后其都兼顾,生存能力优秀。

法穿极高,甚至将对方降到负值,打谁都疼。而且从前期到后期没有伤害真空期。

至于太多出肉的吸血鬼,我很不以为然:你是中路ap,承担攻坚的重任,没伤害没爆发坑死人。你憋狂徒前期一毛钱的伤害都没有,有段时间伤害低下,而且被压了,你哪儿能一下掏1000出来。帽子,狂徒什么的是诱人,但是一下要投1000,真的太顺了吧(顺风娱乐出什么都行,说这些都没意思了)。

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