- 1、奇迹世界里战斗系的圣射手怎么加技能点?为了PK而加的
- 2、奇迹世界刚开始玩圣射手怎么加点?
- 3、新奇迹世界圣射手练哪个系好?怎么加点?我是新手,希望能详细一点。
- 4、新奇迹世界圣射手怎么加点
- 5、请教奇迹世界圣射手完美加点(老鸟请指教)
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“奇迹世界圣射手加点”是一个游戏攻略词,它关联于《奇迹世界》这款经典的多人在线角色扮演游戏。下面,我们将根据大型游戏网站的模板形式,为您详细介绍关于奇迹世界中圣射手职业的加点攻略。
一、游戏介绍《奇迹世界》是一款以精美画面和丰富游戏内容著称的多人在线角色扮演游戏。在这片广袤的奇幻大陆上,玩家可以选择多种职业进行冒险,其中圣射手作为一个远程物理伤害职业,以其强大的远程攻击能力和灵活的移动性,深受广大玩家的喜爱。
二、圣射手职业特点圣射手擅长使用弓箭,能够在战斗中保持一定的安全距离,以射击技能为主要输出方式。他们具备高爆发和持续输出的能力,是团队中不可或缺的角色。在加点时,圣射手需要重点关注造成物理伤害的属性,如敏捷和力量。
三、加点攻略
③1 属性加点对于圣射手来说,敏捷决定了攻击和命中率,而力量则决定了物理攻击力。因此,在加点时,大部分点数应放在敏捷上,以提升命中率和攻击;同时,适当加点力量属性,以增加物理攻击力。- 敏力战斗:这是目前主流的加点方案,追求高输出,但牺牲了一定的防御和血量。玩家需多备药品,以应对战斗中的损耗。- 敏体战斗:此方案牺牲部分输出以提高防御和血量,适合追求持续输出的玩家。需注意,纯战斗和纯召唤路径并不推荐,因为此类装备的副本掉落与工艺合成概率低,可能长时间凑不齐一套。
③2 技能加点圣射手的技能分为主动技能和被动技能两大类。主动技能主要用于攻击和控制敌人,而被动技能则提升角色的属性和战斗能力。- 主动技能: - 火箭跳:快速穿越地图,给予敌人突然的打击,建议加满。 - 致命射击:主要输出技能,造成高额伤害,建议加满。 - 箭雨、狂风箭雨:群攻技能,对多个敌人造成范围伤害,提高输出效率。 - 眩晕箭、冰冻箭:控制技能,使敌人暂时失去行动能力。 - 穿心箭、暴击箭:单体技能,对单个敌人造成巨大伤害。- 被动技能: - 力量突破、敏捷突破、智力突破:提高攻击力、闪避和暴击等属性。 - 生命恢复、魔法回复:增加生命值和魔法值恢复,提高战斗持久力。
四、装备选择装备对于提升圣射手的战力至关重要。玩家应选择增加敏捷和力量属性的装备,以提高攻击能力和闪避能力。同时,选择增加攻击力和暴击伤害的装备,以增加输出伤害。在选择装备时,还需注意装备的等级和品质,尽量选择高级的装备以提升属性。此外,二阶装备开始细分属性,且装备对角色加点有影响,因此要结合自身加点计划进行挑选。
五、战斗技巧在战斗中,圣射手应充分利用其远程攻击和灵活移动的优势。通过合理利用技能组合,提高输出效率。先使用群攻技能对敌人造成范围伤害,再使用单体技能对重要目标进行打击。同时,不要忽视控制技能的使用,通过眩晕或冰冻敌人来保护自己和队友。此外,灵活运用移动技能躲避敌人的攻击并调整站位,以获得更好的射击角度。
总之,“奇迹世界圣射手加点”是一个涉及游戏策略与角色发展的关键话题。通过合理的加点和装备选择,以及熟练的战斗技巧,玩家可以充分发挥圣射手职业的优势,成为游戏中的强者。希望这篇攻略能对广大《奇迹世界》玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
奇迹世界里战斗系的圣射手怎么加技能点?为了PK而加的
圣射手出生时的具体数值为力量18、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。
第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出
第二,在战斗技能方面,很多技能是轻弩能使用而重弩不能使用
第三,重弩普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高
建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。
旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。
集气弹:此技能为重弩专用,建议不学习。
穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。
吸魔:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的MP,技能等级越高吸取的MP越多。如果考虑PK的话,可以学习此技能。
震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,
装备所需增加的属性:
力量:影响攻击力
敏捷:影响攻击力、攻击、移动、命中率、会心一击率、攻击范围
体力:影响物理防御力、HP最大值
精神:影响MP/SP最大值、魔法防御力及MP/SP回复量
圣射手]关于战斗弩弓加点心
玩了好一段时间的战斗弓了,也总是手有些痒痒想写点什么,可是又怕写出来不合众意招致灭顶之灾……现在水民的口水力量我还是坚信不移的。今天算豁出去了,放手一写,写好之后就打算开溜,任尔热血沸腾,叫你喷不到对象。哈……切入正题:
玩这之前看了不少经验之贴,看到眼睛都花了。后来索性自己去摸索,强如EVE的复杂生长模式我都适应过来了,还不信SUN能难倒。现在众多的是各种技能介绍,对技能的优劣评~我再此基础上整合自己在游戏里的实战经验整理出弩弓加点方法已经一些其他经验,供大家口水。
技能配点(弩战斗弓)
这个是老生常谈的话题了。目前没有一种加点方案能说服大众。那些极端的加点方式始终不觉得适合大众。毕竟BT的人不多。
六连射:系统给你的技能,勉强凑合着用吧。不要浪费点在这上面了。
冲击波、追月腿:PASS掉。理由:虽然我不追求高攻,但是你那么点攻击和效果也太对不起辛苦一级才挣的一个技能点了。
狙击:这是个有很大争议的技能。有些人认为攻击低了,后期技能完全能替换掉这技能。作为过度期的技能,我不得不说这是个非常优秀的技能。初期说来,它有着高攻,冷却短,耗MP少等诸多优点。对于后期,它又是能辅助强力的优秀辅攻技能。这个技能绝对不会从我的技能栏里移去。虽然很优秀,但是也别加多,当你级别到40左右的时候就会觉得缺点用了。初期说来,加1点够用了。主要是为了后期着想。
冷冻箭:有些人建议点1点,有些人建议不点。但是,要注意到的是,SUN里面的怪物移动很快,那么点冷冻对怪来说和挠痒。索性,不点。忍忍吧,后期会有优秀的技能取代它。
回旋踢:再未改版前,这个技能确实有必要点上1点作为保命之用。狠狠的将周围的怪T倒感觉也是不错的。可是改版后,这技能成了鸡肋,不要也罢。
飞天血雨:弩专有技能之一。也是范围攻击技能。在技能说明上是对怪造成65点伤害,看上去并不高,但是在实际运用中会发现实际伤害比这个数值要高很多。爆击的时候单次伤害就能达到80,3次累加就是240了。是个人SOLO群怪的强力技能。无论前期还是后期这个技能的表现都令人满意。推荐新手们点上1点。后期再点追加攻击不高,1点就足
金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。PK,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。
疾风奇袭:弩战斗弓的标志技能,也是很帅的一个技能。大开一脚将敌人高高T起,无论从动作还是伤害上都是大加赞赏。SOLO一族的最爱。这一招也是让很多人讨厌的技能,特别是在FB的时候,因为你将怪T起的时候其他人会因为失去目标暂时中止攻击。初期建议先点5点~后期点充裕了再点满。关于这一招还有争论就是PVP是否实用。作为PVP来说,这招技能有着比较明显也是致命的缺点:跑步->踢。这期间是做不了其他动作的,而这时候敌人如果将你击倒,捆住,眩晕你则会失去目标。华丽的攻击下就输在时间上。当然,团P混水摸鱼还是可以的。
强力射击:这是战斗弓最优秀的技能之一。华丽的伤害,群击退的效果,甚至可以成为解困技能。击倒时间随技能等级提升而提升。虽然经过改版,技能的效果打了一个大的折扣但仍不能动摇其地位,这个技能应该作为所有战斗弓优先点满的技能。而且这个技能有一定的几率使被击倒的怪物失去目标(不知道算不算BUG)。我曾经用狙击辅助强力放倒野兽BOSS,这期间,一直没让BOSS发现我。
旋风扫射:这个技能作为后期技能在表现上的确差强人意。这里,根据大家各自需求来加吧。如果喜欢SOLO的建议加上一点。辅助飞天血雨,强力射击,将成为你SOLO群怪的得力助手。如果是经常和团队混的,就不需要了。另外补充的是,这个技能在越级打怪的表现中非常之差。经常打个位数伤害。
穿透箭:后期居然有这么鸡肋的技能,我只能无言了。作为战斗弓来说,MP咱们消耗不起,也浪费不起点在这技能上,得,算了吧。
法力燃烧:个人觉得这个技能是战斗弓所有技能中最BT的技能。满级燃烧对手50%的MP~冷却10S。想想也非常可怕。而且在BT的背后还有可观的伤害输出。除了强力,这个是第二要点满的目标了。
震天动地:这个作为战斗弓的终极技能也有着很多的争议~那就是它的伤害究竟符不符合它作为终极的地位。这里面,我尝试的是改版后的技能。这个是范围攻击技能,攻击范围非常大,对目标连续攻击三次。这个技能在对付同级怪和低级的怪的时候表现优异。但是对于越级打怪的时候它的表现可谓惨不忍睹,甚至不如1级的飞天血雨。(个人实践:45级打55的怪,2级震天,打怪伤害浮动在20左右。飞天则浮动在40左右。)所以究竟怎么加,加多少,各位就见仁见智了。个人建议:点不充裕的情况下,先别点。
总体认为攻击技能优先点满排序如下:强力射击>法力燃烧>疾风奇袭>震天动地
被动技能:
精准、回避:各点1点。作为弓~本身就拥有着很高的命中和躲闪。这里加各加上1点使能力值上升10%算一个飞跃吧。但是后期就不用再点了。每级上升2%,实在不怎么样了。而且回避仅对物理攻击有效。
射程、弩掌握:点满。距离就是生命。射程能让你的在怪的攻击范围外发动攻击,和人PK也能优先攻击,比其他任何职业都拥有着超远的射程练级,PK都不错。弩掌握就是弥补下弩的攻击吧。弩的攻击力很低,点满是没二话了。
召唤技能:
战神之力:可能很多战斗弓疑问了,中期来说,点不够用,还想双修?我不是教你双修,而是只学召唤的第一个技能:增加攻击11%。这个是非常不错的弥补弩战攻击力低的技能,加在这上面的10点召唤和1点技能不能叫浪费,是很划算的。建议45级左右再去加吧。
关于装备:
很多战斗弓追求高攻技能输出,在开始就裸练,即不穿装备升级,这样的弓能在短期内拥有很强的杀伤力。但是也有不可回避的缺点:防御低,蓝不够用。如果是有固定队伍的人当然不用考虑那么多,可是有多少人能做到这点呢?所以,我们还是自求多保吧。点上防御加上去。另外建议大家先装备2J紫装,对1J紫装则不做考虑了。2J+7紫需要敏捷88(这是铠甲要求。其他部位要求比铠甲低),大家敏捷就看着加吧。
再就是武器了。战斗弓的紫武器可谓是天价!是所有同级装备中最贵的。如果你没打出来,那就别浪费那么多钱买了。弩弓和炮弓不同的一点就在武器上。炮的攻击伤害输出比较高,在不同级别的武器上差别比较大。而弩不同,弩攻击伤害输出比较小,紫装比同级的装备多那么一点优势,但是比下一阶的白装又没啥好说的了。我目前+7的白3阶战斗弩,攻击比2J紫+7战斗弩伤害输出还要高。各阶之间弩伤害输出都比较小,5阶的白战斗弩攻击也仅20多点。如果你自己合出+7敏的战斗弩点到+7,绝对比同级紫战斗弩要强很多。+7敏的目的是为了在保证出战斗的基础上弥补自身的敏捷不足,方便穿装备之用。
奇迹世界刚开始玩圣射手怎么加点?
那要看你玩的是什么职业的圣射手了~!~如果是召唤,我告诉你个比较实用的双修方法:
召唤出生后裸练直接把战神之力,复活+1,牛盾出满后就不要在加召唤点了,这时你可以选择你的第二个职业了,敏力或敏体,我个人推荐敏体,因为有体就是提高血和防了,比较耐生存,但是你有牛盾配合,敏力也是可以的,技能有了牛盾后就多学学被动技能点富裕了可以给生命精灵加加,当当二奶妈也行。
这样的召唤敏体/力双修职业就是生存能力比较强,但是攻击比较菜,找把好枪最关键
新奇迹世界圣射手练哪个系好?怎么加点?我是新手,希望能详细一点。
有敏力,敏体,召唤,战斗.还有其它的相修,敏体战,敏力战,敏体召,敏力召.
那就看你的喜好了,如果喜欢PK的话就战斗弓吧.如果不喜欢PK,喜欢过副本和做任务,就敏体或敏力.我个人推荐敏体,现在须然,加体站着没有回血,但是加一点体就给一点防和5点血了.我加过力加了100点的力才给了20多点攻击力,对于没有技能的属性弓来说这20点攻击力作用不大.加100点的体可以送500血跟100防.你自已看着办吧.被动技能除了大炮之外其它全点满.属性弓要拿个手枪,因为没有群攻技能和高输出伤害技能,所以建议用手枪有滑步控制玩起来也有点意思.更重要的是小手枪的攻击高,加上450的敏,开小手枪就像开机关枪一样很爽的.
召唤弓我没有怎样研究,但感觉不好玩.你为了穿上高介召唤装必须要大量加召唤属性点,敏捷的属性点就大大降低了,前提你过高级副本和做越级任务(打比自已高级的怪)你总是跑在宝宝的后面,这样我就不喜欢,如果你平时有很多朋友或者有很多公会会员跟你一起玩这样也没什么关系.技能点加点满战神之力,水火和天地之印有多如点才加吧,生命精灵1点里面的技能那个叫护盾加满,为了是自已不是为别人而加的,因为你已经大量投入属性点到召唤系敏捷就相对减少了.这个加防就一定满(这是我个人认为),两个加血技能有多如点才加吧,复生就一点吧,有时候这个技能是很重要的.牛魔王一定要满防御壁垒,这是练召唤的招牌技能,不加满这个你就别玩召唤好了.不加其它技能都要先加满这个技能.野蛮冲撞一点就够,加多了也浪费,打BOSS的时候效果不错的,石人满级,这是最后宝宝,这个都不加满,你的点就丢掉算了.最后两个技能就能加多少就加多少吧.潜能激法加1点就够了加多了也是多余了.被动除了手枪之外其它全加满.潜能激法一点就行了.因为你已经有宝宝去控怪所以怪也不会打到你的.而且大炮平射还有群攻效果.
战斗弓.这个是复印我自已写的.到了80级后,必须要用大炮,首先战斗技能属性点到167.满法力燃烧和破坏炮,其它全加到敏上,很多人都说要加到181,但是我认为到了167就够,因为80级左右实在的属性点不够你用,你要知道圣射手的敏是非常有好处的,须然,现在加技能属性点可以提高技能攻击力但这13点不代表什么,加到敏上可以提高躲避率,怎样说都是生存最重要吧.玩战斗弓不拿大炮你就不要玩了,因为只有大炮才有法力燃烧和破坏炮,先来个法力燃烧再来个破坏炮可以随时秒掉一个同装备的法师.小枪的疾风奇踢没什么作用的,只能打比自已低级的怪和玩家,如果你踢不起对方,伤害率是很低.技能点就先加满法力燃烧和破坏炮再加强力射击还用燃烧弹,加一点金钟罩,被动不加手枪,先加大炮再加躲避然后加精准,最后再加射程.如果还有多余的点就加震天动地,这是弓手唯一群弓技能,这个技能是为了刷怪而用的.对于PK来说这个技能根本没用.最后把剩下的全加到金钟罩上.加点就这样了.
相修我个人认为不好因方一般相修都穿属性装备,如果你有一套-S级的装备以加敏.体.力为主的属性,还有一套高级的首饰,这样你就有多余的点去练相修.如果没有的话你只能穿黄金或幸运.在不够敏的情况下还有高防这样能抗一下.
我是玩以敏为主的召唤弓,150点召唤是为了那个转职技能,其它135就够了不过150点就有转职技能也不要在乎这15点顺,其它全加敏,穿一套高级幸运拿个黄金12小手枪.高防高躲避这样玩起来是最好玩的.这样加点不用浪费其它的属性点.如果玩敏体和敏力过副本和任务都不错的,但没技能真的太单调了,太无聊了.一点都不好玩.如果只练召唤,我又不喜欢跑在宝宝后面.不过这样加点太费钱,但不花钱的游戏好玩吗.我是在沃德区里玩的一套这样的装备都不过270元.这样的装备可以够我玩了,也不会再换装备了.
新奇迹世界圣射手怎么加点
1-6级,有2种方法.
1.是去野外打打1-3级的怪,先杀1级的吧,杀一个10%多点的经验(1级的时候),然后很快到3,到3学了冲击波就去打打2-3级的怪吧,很快的了.有人说冲击波可以不加,呵呵,冲击波是前期的一个主要技能,和瞄准配合着用.这样在野外打打1个小时不到也就6级了,学了瞄准就去混房间吧.
2.直接去房间创建人处开第1级的练级房间(此房间叫:清泼),然后就自己进去杀吧,我一开始不会,以为要5级才可以,结果后来才知道1级就能进清泼,后来我练了个小号,好象比野外更快点,在里面一样是混到6级学了瞄准出来混房间吧.
6-25级
这段时间要做的事无非就是混副本,慢慢的混副本,从7-10一直混到22-25,这个不做过多解释了.
25-30级
这段时间是比较郁闷的,刷22-25明显经验少了,刷32-35没人组,NND怎么没有27-30的任务,强烈BS下.在此感谢下FSbaby,他提醒了我叫我去刷清泼,20-24,28-32,经验都是很丰富的(组到垃圾队一帮20的去刷慢死别找我)!前提就是队员要有吼血战士,奶妈,攻法,刷20-24的队员等级都必须高点,否则马上就被别人PVP出去!
30-37级
本人目前只达到37级,后来就是刷刷32-35,经验很不错的,37级还有8%左右,不建议大家刷37-40,经验超少,BOSS超猛,很容易灭团.我到了35做了42-45,有13.5W钱和1W多经验哦,还送个4级++6的鞋子哦,35以后可以考虑做做42-45了,别人在不缺奶妈,攻法,吼血战士的情况下还是会组你的^.^.
下面就是说加点问题
建议大家1-7级都加技能熟练度,韩文乱码为坷奇娇宏,加到30点,前3个技能都学,连射1点,冲击1点,月亮1点,瞄准25熟练可以学1点,加到30就是为了学2级.然后就要考虑穿装备问题了,第1套装备最高需要敏捷为48(敏捷乱码为刮酶),由于初始敏捷以有23点,因此再升5级到12级全部加敏捷就可以搞定了.然后第2套装备需要敏捷为70,技能熟练为38,由于35技能熟练可以学冰冻箭,因为可以先考虑加5点技能熟练学了这个技能,此技能不过很烂,效果一点看不出来,伤害还比冲击低好多,汗~~~~,先出还是后出此技能随便你,反正18级的时候敏捷70,技能熟练38就能穿齐2级装备了.后面的分歧就比较大了,有不少大炮弓为了学集气开始不停的加技能,装备后期再考虑,但是本人作为手枪弓选择的是按装备加点,以最快穿高级装备.本人现在身上装备+14敏,38级可以穿启4套装备.
技能问题.
本人现在学到阻击,后面的技能也多多少少知道一些,下面给大家说下
1.连射 初始伤害为47,不建议加,天生就会,还比较好用,主要是恢复快,才5秒啊大哥!
2.冲击波 不骗大家说我觉得挺好用的,我现在还在用.别看它伤害才75,打出去知道了,绝对不止75,还减速
3.月亮腿 前期的主要技能,恢复也很快才5秒,对BOSS有用
4.瞄准 前期最主要的技能,初始伤害105,还有一定几率追加10伤害,很好用的技能,恢复才8秒,建议学2级!想PK加满都可以
5.冰冻箭 1级伤害97,有减速效果,绝对的花瓶技能,效果一点都看不出,伤害还没冲击波高,汗~~~,加1点过度用,前期技能少啊,不加都可以.
6.连环腿 1级伤害67,有击倒效果,很好用的技能啊,PK和阻击配合使用
7.飞天血雨 1级伤害65,追加伤害好象是29%,看不懂那鸟字,TMD说到这个技能老子就一肚子火,17173说此技能好用,本人加了5点,发现伤害是1级阻击的3分之1,汗~~,强烈建议只学1点!(手枪专用)
8.铜墙铁臂 很好用的技能啊.保命,PK里面也可以引诱敌人全部打你你来绝对防御,HOHO~,1级防御500哦,减77的敏捷
9.火焰箭,没用过不做过多解释,据说很好用,1级伤害139,周围怪有几率追加每秒25伤害,持续5秒.(大炮专用)
10.浮空吹风 手枪必加技能,1级伤害259,把敌人打飞然后落第趴下,很好用的技能,小手枪必加!能多少加多少!(手枪专用)
11.阻击 1级伤害151,有击倒效果,是群攻!,范围也不错!必加技能,能加多少加多少!
12.旋风扫射 1级伤害80,360度敌人都会被打到,具体范围不祥,没学到,此技能2武器通用,建议1点
13.集气弹 1级伤害301,重炮必加,能加多少加多少!(此技能为大炮专用)
14.穿透箭 没学到,看评论都说垃圾,建议不加!
15.吸魔 看上去很实在的技能,1级消耗别人5%的蓝,伤害为230,10级消耗对方50%蓝,伤害300,但是玩过的都知道,你放一个吸魔战斗已经结速了,不过看在高伤害上建议加满.
请教奇迹世界圣射手完美加点(老鸟请指教)
召唤: 召唤弓个人认为是团队不可缺少的职业~!
首先要说的准备玩或者要玩召唤的各位兄弟要先想好了我们召唤攻击基本不如其他职业(生命法除外)加血不如生命法系那么我们的位置该怎么定位
个人认为喜欢PK的喜欢群刷的千万别来和我们召唤弓参合.你乱精神什么呀.召唤的主要定位在于辅助对就是辅助但是又不可缺.
就技能效果来说召唤的技能不管是从攻击还是治疗都不是最好的但是优势就在于在其特殊情况下的作用.
我们可以在前期生命法忙于用单体治疗和群体恢复加血时提供效率不错的群体治疗也可以提供20%的物理攻击加成90点的防御吸收1400点的群体盾4大系60的抗性血牛一只专业冷枪一名.
谁说我们垃圾谁说召唤鸡肋了
个人感觉召唤弓就是为了团队而存在的~!
看了很多帖子都说召唤裸练到28出满牛的盾这里我和各位大大有不同
第一期目标在4级先3级全敏捷这样你可以穿上基本所有的第一阶召唤装备(38敏捷42回避155攻速21暴率)这样的回避和攻速都已经可以让你支撑到第2期目标结束而且你可以拿铁制武器(好象是2级武器)和1级衣服攻击和防御上都不是小白.可以有一定的支撑而这3级。是最好升的.
第二期目标是31级就和各位大大的设计一样全力出10级牛盾这期间技能加法如下:
召唤:战神之力+1 水火之印+1 天地之印+1 生命精灵+1 牛牛+1
召唤兽技能:坚韧+1 治疗+1 范围急救+4 防御壁垒(传说中的牛盾)+10 复生+1
被动:单手弩+1 原力枪+2 精准+2 回避+3 射程+2
这个时候的召唤同志们可以提供以下需要:
11%物理伤害加成15点4系抗性单体50点防御5秒80HP恢复270HP群体治疗吸收1400点伤害的群盾1000HP血牛一只800HP护士一名复活服务700+HP专业冷枪一名
10种服务.这就是身为辅助的召唤同志们能做的~~~
第三阶段.也就是召唤自由发展的阶段了.
我个人这个阶段会以3敏2召唤或者4敏捷1召唤来加期间可以提升自己的护具和武器能力也可以加强自己各属性能力前期的召唤点数可以很轻松地加上敏捷后快速换装备期间技能加法如下:
战神之力补满 水火之印补满 天地之印补满 坚韧补满 范围急救补满
回避 原力枪 精准补满
因为范围急救最高要求245的召唤熟练 而回避需要97级.
那么这个计划需要等到97才能完成(召唤熟练到245后不再加了剩余点数全加在敏捷上).
剩余技能点1点.随便你加了.
裸体属性如下:
HP:1984MP800
258敏回避355移动117攻击成功率2310暴击109攻速188
有几个地方需要特别指出一下.
第一关于单手弩和原力枪的取舍我个人是偏向单手弩的因为单手弩的使用状态下可以很快的利用方向键拉开距离而且弩的攻击稳定原力枪最高攻击是比较高但是最高攻击和最低攻击相差比较大没有弩这么平衡我们是放冷枪的为的就是个稳定伤害输出
第二关于石头人我放弃了原因在于我觉得石头的技能并不太好没有必要
这个加点方法是以完全的辅助为前提.攻击力要在后期第三阶段才能有所具体改观.而相比之下这样的召唤配上一个一般的生命法师绝对是团队必要的角色
请所有的召唤同志们记得.我们不是无敌的甚至不能说是强悍的但是我们是团队不可缺的~!记得:我们是SUN里宇宙超级霹雳无敌的辅助者~~
战斗 :被动技能 精通塬力枪 满
命中 满
回避 6(个人认为@@)
----无聊的分格线---
战斗技能 速射 1(一开始就有技能)
冲击波 1
月之击 1(主要是怕一开始被怪打死所以点1作为防备)
瞄准射击 5(前期不错用的技能,杀伤力高延迟短)
冰冻之箭 1(主要前期是耗MP多,所以点1)
回旋踢 1(被一团怪围殴时用这招可以防止暴血,但是攻击力
不出色所以点1)
血雨 0(这招是孥弓在用的所以不点)
铁壁 1(逃命专用,防御力会加很多)
烈焰之箭 必满(攻击力不错加上有持续损血,一定要满的拉)
浮空击 0(这招是孥弓在用的所以不点)
狂暴射击 必满(有机率性暴击,也有范围技)
炫风扫射 0(存脆好看用= =,后悔点他)
极限射击 必满(只能说枪技能中最勐技能,虽然单体,但是延迟短
所以一定要满的)
穿透之箭 0(攻击力不出色,只觉得很滥没瞎咪用,也是后悔点他><)
魔力燃烧 满(PK或打怪都好用,攻击力也很高,所以一定要满)
狂风散射 X(没点不知道@@",不过爬很多文都说没瞎咪用,所以大家
到时在试看看吧)
招换技能 无尽之力 满(未来有剩余点数可以点他,个人认为@@)
---------------------无聊的分格线-------------------
属性配点 2~7 30战
8~12 25敏
13~18 22敏8战(我们可以穿全部鹿皮装和换枪啰)
19~24 3敏27战
25~30 30战
31~36 27敏3战(我们可以穿全部鹰羽装和换枪)
37~42 8敏22战
被动系不知道对不起了