(dnf阿修罗tp加点)地下城阿修罗tp加点

导读DNF阿修罗TP加点全攻略《地下城与勇士》(DNF)作为一款风靡全球的经典横版格斗游戏,以其独特的职业设定、丰富的技能系统以及多样的副本挑战,赢得了无数玩家的喜爱。在DNF的众多...

(dnf阿修罗tp加点)地下城阿修罗tp加点

DNF阿修罗TP加点全攻略

《地下城与勇士》(DNF)作为一款风靡全球的经典横版格斗游戏,以其独特的职业设定、丰富的技能系统以及多样的副本挑战,赢得了无数玩家的喜爱。在DNF的众多职业中,阿修罗以其强大的输出能力和独特的技能组合,成为了许多玩家心仪的职业选择。而TP(Training Point,训练点)加点作为提升角色战力的重要手段之一,对于阿修罗玩家而言,更是至关重要。本文将详细解析DNF阿修罗TP加点的攻略玩家更好地提升角色实力。

一、游戏简介《地下城与勇士》是一款由韩国Neople公司开发的2D横版卷轴式动作角色扮演游戏,自2005年问世以来,凭借其独特的游戏风格和丰富的游戏内容,在全球范围内积累了大量的忠实玩家。游戏中拥有多种职业供玩家选择,其中阿修罗以其独特的波动剑技能和强大的输出能力,成为了许多玩家追捧的对象。

二、阿修罗TP加点攻略

① 技能选择原则阿修罗的TP加点应遵循“高输出、高频率”的原则,优先加强那些在日常刷图和团队副本中能够频繁使用且伤害可观的技能。因此,在选择加点技能时,需要综合考虑技能的伤害、冷却时间以及使用频率。

② 核心技能加点推荐- 极炎·裂波剑:作为阿修罗的主要输出技能之一,极炎·裂波剑具有高额的火焰伤害和较短的冷却时间,是TP加点的首选技能之一。- 极冰·裂波剑:与极炎·裂波剑相对应,极冰·裂波剑能够造成大量的冰冻伤害,对于控制敌人和打断其技能释放有着显著效果,同样值得TP加点。- 冰刃·波动剑:作为阿修罗的基础技能之一,冰刃·波动剑在伤害和命中率上都有着不错的表现,是前期TP加点的理想选择。- 爆炎·波动剑:作为阿修罗的招牌技能之一,爆炎·波动剑具有极高的爆炸伤害和范围效果,是TP加点中不可或缺的技能。- 邪光斩:邪光斩以其独特的推怪效果和较高的伤害,成为了阿修罗在刷图和团队副本中的得力助手,可以适当加点。

③ 其他技能加点建议除了上述核心技能外,阿修罗的TP加点还可以考虑以下技能:- 波动刻印:作为阿修罗的被动技能,波动刻印能够提升角色的波动剑攻击力,是提升整体伤害的关键技能之一。- 杀意波动:杀意波动能够为阿修罗提供持续的伤害加成,虽然TP加点收益相对较低,但依然是提升整体输出的重要手段。- 天雷波动剑:天雷波动剑作为阿修罗的觉醒技能之一,拥有极高的单体伤害和范围效果,但考虑到其较长的冷却时间和SP消耗,TP加点需谨慎。

三、加点注意事项① 合理分配TP点:在加点过程中,要根据自己的实际情况和职业定位来合理分配TP点,避免盲目跟风或浪费资源。② 关注版本更新:DNF的版本更新会不断调整各职业的平衡性和技能效果,因此玩家在加点时要关注版本更新信息,及时调整加点方案。③ 实战验证:加点方案并非一成不变,玩家需要在实战中不断验证和调整自己的加点方式,以达到最佳效果。

总之,DNF阿修罗的TP加点是一个复杂而有趣的过程。通过合理的加点方案和实战验证,玩家可以打造出属于自己的强力角色,享受DNF带来的无尽乐趣。希望本文能够为广大阿修罗玩家提供有益的参考和帮助。

DNF80版本阿修罗技能怎么加点

一、TP因为80版本是以TP加点为核心的版本,极度紧缺的TP点与等级变高的被动EX环环相扣,对技能的分配要求更严苛

因此优先从TP来看,一共30点。可以选择的技能有刻印、地波、波暴、冰波、棉花、邪光、杀意、无双、火波、不动

EX刻印:瞎子最重要的EX被动之一,无论是固伤流还是百分比,都必须加满。为了刻印的快速生成与超长持续。只有这样,才能基本保证刻印智力BUFF的维持

建议:满

EX波暴、冰波:自从物魔转换后,波暴就属于彻底被银落甩开的悲剧地位。加满波暴不如选择银落。而EX小冰的地位也略尴尬,属于那种很难全吃的技能。因此一般也被放弃在选择之外

EX邪光、火波:固伤流不选择这两个就真没什么好挑的了。两个技能在加满TP后伤害属于中上流,但缺点也很明显,尤其是针对霸体怪物和BOSS时,存在感就很低了。更坑爹的是,支持邪光、火波的远古装备基本都不是瞎子的主流套装。死心塌地走固伤的建议满

EX棉花:最高3级,一共9TP。被严重削弱的神技,尤其是打击间隔的增加,让棉花面对很多怪物黏不住,变得吃力不少。即使这样棉花仍然是瞎子的最有力输出之一,只是这里由于改成最高学3级,给不是5级,给了玩家一个回旋的余地,可以适当加低一点,1级和3级的差别也不像其他技能那样1到5差距很大

建议:1or3,等85TP比较充裕后满也可

EX无双:80版本依旧是聚怪神技,只是数据提升倒不是很大。准备加满的玩家TP必须上考虑,不准备的玩家则放弃

建议:0or2,加2即可,范围已经足够。TP考虑从棉花那里扣

EX不动:80-85瞎子吃饭的本钱,很多瞎子不惜牺牲包裹就是为了它。远古加持下的不动是瞎子最优秀的爆发,秒异界秒兰总,可以减少很多麻烦,伤害令很多技能望尘莫及

建议:必满

通过分析,再结合自身装备需要来分配TP

二、SP:

在SP分配上,依旧按照优先选择的原则来进行分配

核心必满技能:

刻印:瞎子的灵魂,自身的代表性BUFF,必满无疑

裂波斩:依旧神技,可以说瞎子唯一拿得出的通用技能,伤害不俗,必须满

魔爆:魔爆法系职业必备

短精or太精:80版本由于一些太刀属性的出类拔萃,尤其是薄雾的存在,使得很多瞎子都毅然走上了太刀道路。选择薄雾的话也必然选择太精

反正则继续坚持短精,毕竟短的基础仍然是太刀物暴比拟的。在镇魂出来后,短剑更是毫无悬念的选择。在没有镇魂之前,可以考虑高强80破甲紫,性价比不一定比镇魂低

杀意:必满招牌技能。伤害无视防御,而且魔爆加成不低

挫折:满。作为一只抖M,必须加满它。叠加后的智力不能说低,而且基本可以全程维持

炸热:加满无太大争议。伤害其实不是很高,对比其他职业的技能而言。但是对瞎子而言性价比很高

棉花:80版本升级初期因为技能本身的削弱和EX刻印的改动会感觉比较无力,但满级后状况会好很多。总体而言不加棉花也确实没什么可加的了,建议满

不动:吃饭家伙,必满

EX大冰:80版本控场强势技能,伤害较之70版本反而暗淡起来。满级10秒的冰冻时间,必须满,虽然只是为了控场

EX大火:伤害提升较大的技能,虽然能否全吃依旧是缺点

争议技能

邪光:用来清图针对一般的小怪比较犀利,但对于霸体怪、BOSS缺点就会很明显。准备走固伤的建议优先满。想要最大化伤害的话需要3+6(暗怒3幻影6)牺牲略大,远远没有其他职业的3+6收益大

火波:同邪光,缺点突出。虽然伤害可以说还是不错的。看个人爱好选择是否满

冰波:全中是个大问题,但冰冻效果还是不错的。看个人满或者出前置

无双:技能本身来讲很不错,但是没有大地6的话CD会很坑爹,因此加1或者满取决于装备。

建议:大地6满或者1

心眼:自从70版本和谐后就走下神坛的技能。加满后效果也不算很明显。但是有RP打出80SS皮甲肩膀的瞎子必须满,心眼配合这个肩膀可吃圣经完全可以做到全程100%回避。而且不像回避装牺牲那么大。

建议:1or满

暗天波动眼:80版本已经没有什么怪物能像无头那样乖乖的站着让瞎子砍40秒了,相对于高昂的SP消费伤害难以全吃是致命的弱点,甚至可以说沦为控场技的觉醒。当然高强可以一试。只是在不动可以做到秒一切BOSS的80版本,40秒的输出真的很重要吗。

建议:1,证明我是大暗黑天

绿阵:80-85四鬼剑通用神技,瞎子有效提升自身伤害的途径之一。虽然输出方式可能并不是很适合瞎子,但用来打BOOS效果还是很不错的

建议:满

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