- 1、暗黑破坏神2法师属性点怎么加点?
- 2、暗黑2法师怎么加点?
- 3、黑暗之魂3法师打法加点玩法心得法师怎么玩?
- 4、暗黑3法师巅峰如何加点暗黑破坏神3魔法师巅峰加点攻略?
- 5、暗黑破坏神死灵法师加点?
灯笼攻略网小编整理了以下关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!
一、游戏介绍
《暗黑破坏神3》是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的角色设定、独特的剧情故事以及爽快的战斗体验而著称。在游戏中,玩家可以选择多种职业进行探险,其中法师以其强大的魔法能力和华丽的技能效果而深受玩家喜爱。法师在巅峰等级时的加点策略,对于提升角色战斗力至关重要。
二、巅峰等级加点攻略
① 基础属性加点
在巅峰等级加点时,法师的首要任务是提升基础属性。智慧是法师的首选属性,因为它能够提升法师的伤害输出和战斗等级。随着智慧的提升,法师的技能伤害和战斗效率都将得到显著提升。其次,活力也是不可忽视的属性,它能够增加法师的最大生命值,提升生存能力。在确保输出和生存的前提下,再考虑其他属性的加点。
② 核心技能加点
法师的核心技能是其战斗力的关键所在。在巅峰等级时,玩家应该优先加强法师的主要输出技能。例如,陨石法作为法师的一种主流玩法,其暴击和暴伤属性需要重点提升。此外,辅助技能如减耗和范围伤也是不可忽视的,它们能够在关键时刻为法师提供额外的战斗优势。
③ 移动与抗性加点
移动是法师在战斗中保持灵活性的关键。在巅峰等级加点时,玩家可以适当提升移动,以便在战斗中更好地躲避敌人的攻击。同时,抗性也是提升法师生存能力的重要因素。通过加点提升全抗、护甲等属性,法师能够更好地抵御敌人的伤害。
④ 能量上限与恢复
法师的技能释放依赖于能量值。在巅峰等级加点时,提升能量上限和恢复对于法师来说至关重要。更高的能量上限意味着法师能够释放更多的技能,而更快的恢复则能够确保法师在战斗中持续输出。
⑤ 实战应用与微调
巅峰等级加点并非一成不变的策略。玩家在实际游戏中需要根据自己的游戏风格和战斗需求进行微调。例如,对于喜欢以控制为主的玩家,可以适当增加诅咒技能的加点;对于追求高爆发的玩家,则可以进一步提升输出技能的加点。
三、总结
在《暗黑破坏神3》中,法师的巅峰等级加点策略对于提升角色战斗力至关重要。玩家在加点时需要综合考虑输出、生存、移动、抗性和能量等多个方面。通过合理的加点策略,法师能够在游戏中发挥出最大的战斗力,享受爽快的战斗体验。希望本文的巅峰等级加点推荐能够为广大法师玩家提供一些有益的参考和帮助。
暗黑破坏神2法师属性点怎么加点?
法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好。
暗黑2法师怎么加点?
纯冰法师——技能点的分配
概况
很简单,就是加满所有暴风雪相关加成技能,以及那几个法师通用的辅助技能,没什么复杂的问题。
技能点的分配
①主攻技能
冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高
②辅助技能
冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点
③路过技能(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配)
霜之新星加1点
(注:1>由于技能点不是很够,基本做不到给暴风雪额外加成的技能全满,相比之下冰弹的作用更小一些,所以这里把冰弹列为尽量高的;2>相关辅助技能的用法、战术详见上一篇冰火双修法师的讨论)
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
黑暗之魂3法师打法加点玩法心得法师怎么玩?
正式开始之前先说下进度,目前已经打完巨人和教宗了。全程使用魔法。初玩魂3的法师可以看到宫崎老贼对法师的恶意:在什么都加速的魂3法师施法居然比龟速魂2还要慢,而且还是初级魔法。还有一个看似FP不够的问题,只是看似(其实是够的)。玩了一会发现这作加入了一个FP管理的概念(至少初期是),灵魂箭7,灵魂巨箭11。初期能巨箭一发打打死的就不要两发箭。加点不要加成战士,不然本来很简单的游戏就变成了很难的游戏,你说你个法师拿个斧子剑去砍什么,伤害又不够。加点依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的顺序挨个加就行。HP加到20点就好了,多了也没用。
FP加到35左右就够了(加到30有5个格子),智力因为结晶灵魂枪要求48所以要加到这。还需要加点力量拿个100物理减伤的盾(有个11点要求的那个什么盾)来防御远程攻击(除了这个作用盾就是摆设)。
这之后就可以根据喜好加了。打法法师的战斗战术优先于技术。比如大螃蟹法师真的不好打,但只要仔细观察就会发现有的树和树之间你可以过,螃蟹会卡住而且还不会转弯,这时候就随便虐了。
像卡门缝,高低差这些,都是法师的优势要善加利用。
对于那些卡不住又快又没硬直的,首先要做的就是拉开距离之后再攻击。
这里单独说下高低差,应该很多法师在初期就发现这作的怪变聪明了,高地差基本打不到了(高墙的那个宝箱怪就是典型)。
其实不是这样,只是看起来变聪明了而已。
只要你移动一下,换一个位置站会,下面的怪就自己走出来老老实实挨打了,总的来说还是逗比。
元素瓶分配可以偶数对半分,奇数蓝瓶多一。BOSS战蓝瓶一般1-3就够了。部分可以能需要多一些。心得有了上面这些东西就可以说法师的探索了,法师的探索需要仔细,越早找到更多的元素碎片越好。
第一个BOSS前就不用说了,都是渣。新人劝退太刀哥渣!送经验的记得去打掉。到高墙开始就有了分支路线,而且怪看似很多FP看似不够用。
事实是,怪不多,FP不够用只是元素瓶不够而已,战士的血瓶一样不够。
初期近战走走死死探索完了,看似没有瓶子使用烦恼,其实是死出来的。
法师不一样,远程攻击保证了法师的生存率,有了瓶子的使用烦恼。
因为高生存率,法师很少会死,基本探索完一条分支线路线就没瓶子了。
不同的是,近战是死回去的,法师是走回去的。
如果你坚持要探索玩A分支接着探索B分支最后还要走到BOSS门口,任何职业瓶子都不够的。
不死部落这里过了第一个房间有群大白天开篝火晚会的。
初次探索当然要清,但是怪太多,清完瓶子也所剩无几。
这时只要回去坐下篝火,再来时从边上绕过去就好了。
这次除了少部分千里眼外,其他怪几步路都看不到你。
后面就没有这样怪成堆的场景了。
宫崎老贼这次真的是不想让人一周目用法师。除了打不动的大结晶外,居然还设计了两个法师一周目很难打的BOSS(注意是难打,不是没法打)。
第一个就是蛋蛋,这个需要R3锁定之后,走位手动瞄准。锁定的点和蛋蛋重合的时候就可以攻击了。
建议第一阶段先打掉腿上的蛋蛋,再打肚子上的蛋蛋。
第二阶段打爆肚子上的蛋蛋和背上的蛋蛋基本就死了,不死就给白色的那只手补几下。
还有一个就是自@fen@教,到这里法师没有穿透的结晶枪,单个锁定打一个怪很麻烦,而且老被其他怪挡住。
第一阶段可以灵魂大剑把所有怪平均打至残血,之后发光的用初始的那把剑去补两下。第二阶段直接灵魂大剑打到死。不过到这里灵魂大剑威力不高,整个过程相当费时,怕麻烦直接招人吧。进阶虽然法师前期就很无敌了,到了法兰要塞后就更无敌了,当然这要归功于仔细的探索。首先要在法兰要塞前的祭@品之路找到老者戒指(靠墙走就好了),效果是加快咏唱。然后要在这里的遗迹里找到教你魔法的NPC。接着去法兰要塞毒沼泽里找到黄金卷轴,幽暗头冠以及打死一只大螃蟹(都靠墙走就好了)。回老家交黄金卷轴可以学会隐身魔法。到这里还需要一个沉眠龙戒指(效果是消音)。这个戒指我拿到隐身魔法时已经有了,不太清楚怎么获得。看论坛里的资料说是购买全魔法后送,但我没有买过全魔法,因为箭和巨箭初期自带,任何NPC那里都没买过,所以入手条件不明(有人知道麻烦提醒一下,多谢)。还有个那什么魔法降低落下伤害和消音的,这个应该可以代替沉眠龙戒指。
暗黑3法师巅峰如何加点暗黑破坏神3魔法师巅峰加点攻略?
暗黑破坏神3法师巅峰如何加点
作为法师却没有太多爆炸的输出,战斗力的成型对装备需求挺大,但是还是挺有发展潜力的一个职业。特别是满级之后随着巅峰等级的不断增加,可用的点数越来越多,装备越来越精良,输出也会慢慢提升上来。这里我们就给大家分享一下暗黑3法师巅峰等级加点,希望对入了法师这个深坑的玩家有所帮助。
暗黑破坏神3法师
颜值不错的法师
2.2后的主流法师依然是陨石法,同样在满足25移速后点智力,攻击中陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤害,优先级取决于玩家砸陨石时,是不是非常缺能量。总结就是:移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗=范围伤>击回>金币寻获。
当然也有霸气的一面
法师巅峰加点攻略
而针对暴击回蓝流、近战刀刃流等等各种流派,同样会有不同的侧重点:
暴击回蓝流:暴击\爆伤\暴击恢复秘能\体能\全抗
近战刀刃流:击中回复\攻速\全抗\暴击\生命恢复
全抗肉盾流:全抗\每秒生命恢复\体能\武器伤害
冰毒风筝流:暴击\每秒回血\移动\体能\抗性
其实大家也不用太在意巅峰等级加点,随时可以重置而没有任何限制,并且随着巅峰等级的提高,甚至可以填满非主要属性,到时候也就不存在所谓的加点推荐了。
暗黑破坏神死灵法师加点?
技能点的分配
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。