永恒之塔弓星怎么操作__永恒之塔天族弓星DP技能有哪些?

导读永恒之塔弓星怎么跳射?永恒之塔(AION)弓星跳射的最终奥义(未贴)永恒之塔弓星跳射一:永恒之塔弓星跳射,关于跳射瞬发技能:这个是练弓的朋友最关心的问题,其实***作很简单,就是...

灯笼攻略网将会介绍弓星技能,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

永恒之塔弓星怎么跳射?

永恒之塔弓星怎么跳射?

永恒之塔(AION)弓星跳射的最终奥义(未贴)永恒之塔弓星跳射

一:永恒之塔弓星跳射,关于跳射瞬发技能:这个是练弓的朋友最关心的问题,其实***作很简单,就是跳起来,基本在最高点的时候按技能键,落地的时候技能就放出去了。但是要用好跳射, 还要注意以下两点:

1:在如果跳起来的时候正好在平射,那么跳起来以后按技能是没有任何效果的,这也就是很多朋友说跳射放不出来的根本原因,因为AION中弓放过技能后默认是继续平射,所以要打断这个平射,解决办法是鼠标往旁边点一下然后再跳起来放瞬发跳射。

2:有的朋友觉得跳射不能节约多少放技能的时间,这个说法是对的,但是没有掌握跳射的精髓,跳射一方面是为了节约技能时间,单更重要的是为了让自己在放技能的过程中不是呆立不懂的靶子,保持运动就是弓手的王道,所以弓星的跳射不是原地跳,是往旁边跳的。这样的话,你可以在放技能的同时保持和怪物或者对手的距离,而不会因为站立不动而挨打,甚至技能被打断。(大家应该都懂了吧,这就是收拾近战怪和近战职业的办法,始终跳来跳去让他不能近身,他就没办法,这也是弓手害怕守护的原因,因为守护的拉人可以破解弓星的风筝,当然对于远程职业,你就原地跳射吧。) 这种移动跳射是需要练习的。

二:永恒之塔弓星跳射,关于平射的使用:

1:平射,并不是要站在那里动也不动的射,这里就要掌握一个平射的CD时间了,弓的攻速是2.4,也就是说每2.4秒你能放出一箭,那么其他时间做什么呢当然我们是跑或者跳射放技能。不要站在原地射箭,那样又成了一个靶子了。掌握好平射的CD。

2:最重要的,平射有个拉弓的过程,其实你不要去等那个过程,虽然好看,但是没用。我的做法是,CD时间一到,按一下攻击键,然后马上点鼠标跑开(只要按下攻击键的时候是在20码以内,就算跑出20码箭还是一样射出去的)得到的效果就是箭是在跑动中射出去的,完全不耽搁跑位的时间。

三:永恒之塔弓星跳射,距离的控制

保持和对方10码的距离,否则你就有危险,喜欢扛着打怪的人和懒人就不要练弓了,不适合你。

弓星在放技能的时候都会有一个准备动作,其实这个动作是可以跳过的。是的,是跳过!

只要跳一下,在快落地的时候点技能,***就会忽略掉那个准备动作直接做出攻击。这个方法通用于弓星需要使用弓箭的任何一个技能。比如可以边跑边冒减速。

这个方法在回头射的时候成功率比较高。因为AION会让角色自动面向怪物攻击,只要背对着怪跳一下,点一下技能就可以,不需要晃鼠标,如果要原地打桩射就要练习一下节奏。大概就是跳起快要落地的瞬间。比较好把握,多试一下就可以。如果在空中放出了普通攻击,那么在落地的时候瞬放技能一定会失败。刚起跳的时候放普通攻击没关系。

面向来用瞬放的话,可以做到技能连发。在落地的瞬间放出一个技能,然后可以紧跟一个。本人都是在瞬放成功后狂点另一个技能偶尔会失败。这个节奏还请各位达人自行参悟;做到2连发就是本人的极限了。不否定3连发存在的可能性。不过没成功过也没见过。

嘛= = 暂时就想到这些了,什么时候再想起点什么就再发一点。这是鄙人在韩服的一点经验,希望能帮各位玩的更轻松愉快。

PS1: 这个应该属于BUG,不过韩服修正了好多次弓星的技能,都没理会这个,不解。韩服一直在加强弓星。把普通攻击拖到顺手的快捷键上== 至于为什么,等体验过就知道了。

PS2:弓星的技能石退步击(大概是这么个意思22的技能石貌似)特别好用,带晕眩还能瞬间拉开距离。打怪自不用说,用来逃跑谁都拿你没辙。

PS3:弓星连射技能(就是第2连击,一下射好几箭那个)用瞬放来放的话只会射出一箭,这一箭是所有几下的总伤害,其他的我就不说了。大家明白就好

PS4:刚开始玩大家都该发现AION的控制技能成功的几率并不高。等过了25级会有改善的。

PS5: 最重要的一点= =不知道为什么,经本人长期实践,瞬放影响暴率,特别是任务物品,切记切记!

永恒之塔天族弓星DP技能有哪些?

莱卡恩(变身,加攻击力,攻击,移动,完美加强弓星各项属性,居家旅行杀人必备)

破灭陷阱

降魔箭(这玩意我找到唯一的作用就是用来阴变身的将军)

白杰尔之箭(群攻瞬发,比箭雨伤害高,比箭风暴快,不过谁为了这会浪费4000DP啊)

怎么说呢,我以前也是玩弓星的,弓星DP因为有莱卡恩这个变态技能,所以其他几个都显得太废了,破灭陷阱给我感觉都比不上尘土和45的烙印陷阱

永恒之塔弓星怎么操作

弓的招牌动作——跳射,也就是所谓的放风筝.说真的,熟悉到领悟,仅仅花了1个小时不到!

(记得10级刚转完职学了2技能就出城试技能了,杀了几个蜥蜴就看到个"独眼巨人",然后KO掉了)

弓的技能少、16级前就2个技能——狙击、索失,一般都是在用平射.

平射要做到连贯就必须依靠惯性(相信大家初中物理都学过),保持一直向前然后跳起→松开向前→基本攻击→再向前→OK!

要点就是这样,还有,新手一般都不知道把握弓的下个平射应该在什么时候放才不会耽误时间、保持连贯,注意下角色的手,当平射做完拉弓、射击动作后手再次回到握弓的姿势时就是再次可以平射的时候!

索失没什么好说的,移动中也可以使用,动画时间也是可以跑动的,说说狙击吧.

狙击有个很恼火的动画时间,把握的不好会成为让怪拉近的致命伤,但不用的话更不行,只有这个技能威力最大,而且是许多连续击的第一招.看了许多人说的又要用这种宏那种宏、或者什么精准到跳起落下的那个弯腿动作时放狙击才能瞬发,我觉得好笑!你有试过100%成功?既然没有100%成功,你好意思拿出来误导新手?跳起狙击不停顿其实跟简单,落下的时候保持不要移动就OK,不管你跳起的时候是跑着跳还是原地跳、更不管你跳起什么时候按狙击都一样!大家可以去试试,错了我愿意接受口水!如果按照我的方法操作,狙击完了会自动平射,如果没到16的,这样操作狙击接平射会变得更连续,到了16的可以在连射或其他连续击技能前多加一个平射,做到多赚一个技能.

鼠标操作起来比较简单而且容易学,但容易点到其他东西,所以建议用键盘,我个人是把向前移动改到了技能栏的数字3,大家可以借鉴一下!

还有,大家说什么跳射会因为一直向前赚那10%的增加伤害而影响到视觉拜托,你以那个怪做圆心,自己的移动路线保持一个圆嘛!(哎,又是初中数学没学好)当然建议画面设置成视觉距离最远,鼠标移动非常快!

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