三国志12制造所--三国志12制造所最厉害三个职业

导读三国志12制造所--三国志12制造所最厉害三个职业是游戏、攻略词。介绍《三国志12》作为光荣公司(Koei Tecmo)旗下的经典策略游戏系列之一,自发布以来便以其深厚的文化底蕴、丰富的...

三国志12制造所--三国志12制造所最厉害三个职业

三国志12制造所--三国志12制造所最厉害三个职业是游戏、攻略词。

介绍

《三国志12》作为光荣公司(Koei Tecmo)旗下的经典策略游戏系列之一,自发布以来便以其深厚的文化底蕴、丰富的历史背景和策略性极高的玩法赢得了广大玩家的喜爱。在这个虚拟的三国世界里,玩家将扮演一位诸侯,通过政治、军事、经济等多种手段,逐步统一全国。制造所是游戏中一个重要的系统,它允许玩家制造各种装备和兵器,从而提升军队的战斗力。本文将重点介绍三国志12制造所中最厉害的三个职业,并附上相应的玩法和特点解析。

玩法

在《三国志12》中,制造所扮演了至关重要的角色。它不仅是装备的主要来源,还影响着军队的作战能力。玩家需要合理分配资源,招募工匠,研发新技术,以生产更高级的装备。以下是三个最厉害职业的玩法介绍:

① 锻造师: - 专注于提升装备的基础属性,如攻击力、防御力等。 - 可以通过升级锻造技能,解锁更多高级装备的制作配方。 - 在游戏中,玩家的装备水平将直接影响军队的战斗力,因此锻造师是不可或缺的。

② 机械师: - 专注于制造和升级攻城器械,如投石车、云梯等。 - 机械师的技能可以提升攻城器械的精准度和破坏力,使玩家在攻城战中占据优势。 - 此外,机械师还可以研发新的攻城器械,以应对不同的战场环境。

③ 炼丹师: - 负责制造和使用各种药物,如恢复体力的丹药、提升属性的药剂。 - 炼丹师的技能可以提升药物的效果,延长军队的作战时间。 - 在持久战中,炼丹师的作用尤为突出,他们可以确保军队的战斗力不会因疲劳而下降。

特点

三国志12制造所的这三个职业各有其特点,为游戏增添了更多策略性和趣味性:

① 多样性: - 不同的职业可以制造不同类型的装备和器械,满足了玩家在战场上的多样化需求。 - 玩家可以根据自己的战略和敌人特点,选择合适的职业进行生产。

② 互补性: - 三个职业之间存在一定的互补性,如锻造师制造的装备可以提升军队的近战能力,而机械师制造的攻城器械则在攻城战中表现出色。 - 炼丹师则通过药物支持,保障军队的续航能力。

③ 策略性: - 玩家需要合理分配资源和时间,以支持不同职业的发展。 - 在不同的战役和阶段,玩家需要灵活调整制造策略,以应对不同的挑战。

过关攻略

要充分利用制造所的三个职业优势,以下是一些过关攻略建议:

① 初期阶段: - 优先发展锻造师,提升军队的基础战斗力。 - 制造一些基础的装备和器械,为初期的战斗做好准备。

② 中期阶段: - 逐步发展机械师,以增强攻城能力。 - 同时,注意炼丹师的培养,确保军队在持久战中的续航能力。

③ 后期阶段: - 根据战况,灵活调整三个职业的发展方向。 - 确保军队在各方面都具备强大的实力,以应对最后的决战。

总之,在《三国志12》中,制造所的三个职业对于玩家统一天下的目标至关重要。通过合理分配资源、招募工匠、研发新技术,玩家可以不断提升军队的战斗力,最终实现统一全国的伟大目标。

三国志12:威力加强版最强兵种之实验篇

声明:因为各系兵种都有兵质种相克的特性,因此本次试验只在各个兵系中实验出最强的一个,望广大人民群众谅解。

本次试验共分成三个来自赛区(?)枪兵系,骑兵系,弓兵系以及群攻兵系(即战象战车以及铁车,因为是群攻兵种,因此比别的兵种在攻击频率上吃亏,所以鄙人决定单独拿出一个系)。

实验制度:淘汰制

战场:零陵

两个实验360问答武将:

试验方法:用两证话考宗节零离个屌丝各建立两个相邻的自建倍句史认兰音会势力,一开场,存档。然后用编辑系统调整好两个吊死的相应兵种,然后直接开打,首先把守方的各兵点拿下以免守方部队有能力加成。

然后回本阵补满兵然后单挑。下一场实验再读档以此类推。

枪兵系:

一共有4队参加实验:大盾,重枪,藤甲以及山越(轻枪弃权)。

第一场半决赛

大盾VS重枪

统派你

果出乎意料又在情理之中

实验过程中大盾兵有100+-的微弱优势,因此大盾兵胜出!

第二场半决赛

藤甲VS山越

结果,藤甲以愤怒的优势赢得比赛!

最后决赛

藤甲VS大盾

无悬念

枪兵系最强兵种:藤甲兵(但个人认为藤甲因为有愤怒时不受控制和火计双倍的弊端,这个“最强”水

律眼量

分很大。 。)

骑兵系:

参赛兵种只有重骑以及虎豹(轻骑接着无视)。虽然无悬念,但是还是得履行公务。 。

重骑VS虎豹

无悬念(但

法会紧

差距没有想象中那么大)

骑兵系最强兵种:虎豹骑!验气!

接下来是最受争议的。 。

更多相关内容请关注:三国志12专区

弓兵系:

参赛兵种为:重弓,连弩,乌丸以及匈奴(轻弓无视)。

半决赛第一场

重弓感草哪兴命谓冷放头耐植VS连弩(无悬念)

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《三国志12》体验版全兵种资料

《三国志12》战法的发动补充资料,希望可以帮到大家。

来自

先,兵种分为:枪、骑、弓、冲、投

其中,枪克骑克弓克枪;而冲360问答车和投石属于攻城器卷婷济初半脸面他直治求械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,枪兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断:伯安攻船冲车和投石防御类型属于装甲,枪兵的“破坏力”属性恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对车兵的伤害将不太可观。

再看属性:

上面的东西相信大家都够武怕哥值微可以看得懂,枪兵具有钩镰的属性,理论上对一指宽的半径范围置众内可以做到杀伤,因为做为围歼和阻敌作用相对突出。比较难懂的应该就是这个“间接强基而经今攻击”了。

在游戏中可以看出,就算你不攻击对方,对方如果将你包围了,那么你攻击的目标周围仍然会有伤兵出现,这就是间接攻击,也就是隔山打牛群殴技能,在魔兽

另系载婷

中也叫做“分裂”或者“多重箭”。

这里说说战法。

大家在上面看到:枪克骑克弓克人,而战法的发动是根据兵种相克而来的,也就是说

枪--奋迅--骑--突击--弓--强射--枪

战法的攻击力相当可观,所以说兵种卷相克在战场上能发挥很大的作用,在今后的兵堆兵中,完全可以带上一个有着“全员兵击”技能的武将,毕竟正式版要延续这样的战场的话,一旦接壤画面太过繁杂,一些新手忙于操作就会忘记兵种的相克属性从而导致莫名其妙的大量损兵。

三国志12各势力独有科技详解

独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。

本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。

1、汉室复兴

代表势力:刘备。

具体效果:

(1

360问答

)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

2、屯田制

代表势力:曹操。

具体效果:农园基本选在选少生产量增加

3、本阵强化

代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加

4、动员术

代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加

5、猛袭突击

代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升

(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

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